Карточная игра 1000 в последнее время приобрела огромную популярность. Карточная игра тысяча имеет свои корни ещё с 1916г. правда тогда правила были немного иными и игра называлась "качалка". Правилами карточной игры Тысяча предусмотрена пересдача.
Тысяча правила игры вчетвером. Игра тысяча на двоих правила
Подробные правила игры в тысячу в карты для новичков. Этапы, таблица начисления очков и стоимость марьяжей. Самый интересный и популярный вариант правил карточной игры 1000, это игра для 3 участников. PDF-книга «Карточная игра 1000. Правила и стратегия для 100% выигрыша» от профессионала игры в 1000 поможет вам стать мастером игры. Карточная игра тысяча, один из вариантов старинного французского марьяжа. Играть в тысячу можно вдвоем, втроем, вчетвером. Есть базовые правила карточной игры Тысяча, одинаковые в каждой компании.
Правила онлайн игры в Тысячу
- Игра тысяча на двоих правила — iltabcimocar
- Азартная карточная игра 1000 (тысяча), правила игры в карты 1000
- Тысяча (1000) онлайн игра
- Наша группа
- Как начать игру в 1000 от 1xGames?
Правила 1000 карточная. Правила игры в "тысячу на двоих". Роспись на бочке
Ее простые правила позволяют игрокам быстро освоиться с основными концепциями взяток и карточных игр с козырем. Стратегия в игре 1000 включает в себя анализ карт, предсказание действий соперников, планирование игры вперед и эффективное использование козырных карт. набрать в сумме 1000 очков. Сайты для игры в 1000 (тысячу) на реальные деньги.
1000 (тысяча)
| Ответы : Карточные игры. Как играть в тысячу? | Сайты для игры в 1000 (тысячу) на реальные деньги. |
| Свежие записи | Сайты для игры в 1000 (тысячу) на реальные деньги. |
| Правила игры | Правила популярной карточной игры 1000 (Тысяча) Тысяча (1000) уже давно принадлежит к разряду, самые популярные карточные игры. и с этим не поспорить. |
| Правила игры 1000 в карты на троих. Правила игры в "тысячу на двоих" | набрать в сумме 1000 очков. |
| Правила игры в тысячу, рекомендации | Кракен зайти официальный сайт как залить деньги на мегу, перевод биткоинов на меге, как приобрести биткоины на сайте мега, как купить биткоин на меге первый раз, первая покупка на меге через биткоины, как купить битки на меге через телефон, как. |
Тактика игры в тысячу. Игра тысяча на двоих правила
Данные правила игры ориентированы на игровой проект "IgraFan" и описываются правила игры на данном проекте. Карточная игра тысяча очень проста, играть можно как онлайн, так и скачать тысячу себе на компьютер бесплатно и без регистрации. Смысл карточной игры «Тысяча» заключается в том, чтобы постараться посредством взяток набрать 1000 очков.
Как можно поиграть в эту игру:
- Тысяча — карточная игра
- Игра Тысяча онлайн
- История игры «Тысяча»
- Азартная карточная игра 1000. Правила игры в «Тысяча»
- Навигация по записям
Правила игры 1000 (Тысяча)
| Тысяча на четверых. Как играть в "тысячу": правила, особенности и рекомендации | Плюсы такого правила карточной игры тысяча (1000) – не возникает путаницы, с правом раздачи карт. |
| 1000 - Правила сдачи карт (раздачи карт) | Карточная игра "Тысяча" относится к типу преферансных игр. |
| Тысяча (французский марьяж) | У игры Тысяча имеются много договоренностей, а это изменения правил в игре, благодаря чему игра становится настолько разнообразной и имеет столько вариантов игры, сколько не имеет ни одна карточная игра. |
Тысяча (1000) онлайн игра
Количество набранных очков не играет роли. Значение фиксируется на 880. Подсчет баллов прекращается. Для выхода из бочки участнику нужно набрать 120 очков за один кон.
При трех неудачных попытках от 880 минусуется 120. Росписи и болты на бочке не предусмотрены. Вместо этого при наборе 0 очков можно договориться о вычете 760.
По стандартным договоренностям на ней не могут находиться двое. При наборе 880 очков один оппонент вытесняет другого. При одновременном попадании все слетают с бочки и получают по штрафу в минус 120 баллов.
Для нее можно установить и промежуточное значение — 380 очков. Есть варианты с бочкой в 900 баллов или выходе из нее при накоплении 1001 или 1005. Самосвал Количество очков обнуляется при наборе 555.
Правило применяется и для аналогичного минусового значения. Данной ситуации следует избегать при положительном балансе. Для этого необходимо целенаправленно сбрасывать взятки при приближении к отметке в 555 очков.
Такие действия особенно оправданны при отсутствии обязательств по контракту. Пересдача Победитель торгов вправе запросить пересдачу.
Кроме этого, к ним прибавляются очки за объявленный марьяж: за червонный — 100 очков, бубновый — 80, трефовый — 60, а пиковый — 40. Полученные суммы записываются.
При наборе игрокам, взявшим прикуп, количества равного или более объявленного, он прибавляет к своей записи объявленную им сумму. Если после взятия прикупа ничего не объявлялось, то записывается сумма, на которую игрок взял прикуп. Если взятые очки меньше объявленных, то они с записи списываются. Остальные игроки всегда пишут в плюс очки на картах своих взяток.
Если два игрока из трех пасуют, то игрок на последней руке берет прикуп и, рассмотрев карты, либо играет по общим правилам, либо называет количество очков, которые он намеревается набрать, либо бросает карты. Во втором случае все игроки, кроме сидящего на прикупе, пишут себе по 50 очков. Игрок, выторговавший прикуп и обнаруживший после его взятия, что ему не удастся сыграть названную им сумму на полученных картах, имеет право бросить карты и без розыгрыша записать себе эту сумму со знаком минус. Первый, достигший в записи 1001, выиграл.
При игре вчетвером сдающий пишет себе за прикуп: за три девятки — 100 очков, при других картах — сумму очков на картах. Закрыть 45. Тысяча Игра ведется в основном по правилам «тысячи одного», но с определенными отличиями. Счет и торг производится только кратно 10-ти.
Первое объявление — 60. После паса двух игроков до вскрытия прикупа игрок обязан объявить окончательное количество очков. Прикуп открывается, из карт прикупа одну игрок берет себе и по одной отдает своим противникам. Никаких назначений после вскрытия прикупа быть не должно.
Первым ходит назначивший наивысшую игру, следующим — взявший взятку.
По правилам карточной игры 1000, карты раздаются по часовой стрелке, начиная с игрока находящегося по левую руку. Прикуп, состоящий из трех карт должен оказаться в центре стола, причем первые три карты, как и последние три, запрещается туда класть. Сдатчику запрещается вскрывать карты во время раздачи, независимо от того случайность это или нет, если хоть одна карта будет открыта, с него списывается 120 очков и право сдатчика переходит следующему игроку. Игрок, с которого начиналась сдача карт, то есть сидящий слева от сдатчика, обязан набирать не менее 100 очков за партию, однако соперники вправе перекупить эту возможность. После сдачи карт начинается круг торгов за право обладать прикупом. Шаг торгов составляет 5 очков. Право на первое слово в торгах достается игроку, находящемуся справа от сдатчика. Если игрока не устраивают карты, то он может пасовать, однако в этой партии продолжать торги уже не сможет.
Допустим, игрок, оценив свои карты, понимает, что может набрать гораздо больше положенных 100 очков, тогда ему следует поднять цену до 105. Следующий игрок, либо пасует, либо дает 110, и т. Круг торгов движется по часовой стрелке. По правилам игры Тысяча игроку, не имеющему на руках марьяж, нельзя назначать в торгах цену превышающую 120 очков. По правилам игры 1000, игрок, который предложил самую высокую цену, забирает прикуп.
Темнить может только игрок, сидящий за раздающим. При игре втемную снос не показывается. Если после сноса сумма карт у игрока меньше 14, то он может потребовать пересдачи карт. Заходить с козырей может только тот, кто их объявил. Если игрок берет прикуп при заказе в 100 очков, то он не показывает его остальным игрокам.
Набранные очки игрока, который заказывал игру, округляются перед сравнением со сделанным заказом. Темнить можно только если у игрока не менее 240 очков или больше нуля, или больше -120 и т. В качестве штрафа можно брать не 120 очков, а другое число, например, 100. Отрицательный самосвал - если игрок набирает -555 очков, то его счет обнуляется. Во время торга можно прибавлять только по 5 очков Болт на золотом считается за два Болт на своей игре не считается А теперь те, которые еще только предстоит делать: Во время "темниловки" очки за объявление козырей не удваиваются. После того, как открыт прикуп, его можно перекупить у выигравшего торговлю, назначив за него 120, 240 и т. Если игрок три раза слетел с бочки, то его счет сбрасывается до 5 или до нуля , и далее он должен дойти до 1000 уже без бочки. Другой вариант "Тузового марьяжа" - если у игрока на руках четыре туза, то, положив на стол четвертого, игрок объявляет эту масть козырем, получив за это 200 очков. При объявлении Тузового марьяжа все четыре туза нужно выложить подряд. Если на руках 4 девятки, то, положив первую, игрок получает 360 в другом варианте 200 очков Очки за объявленный козырь начисляются только игроку, который делал заказ на игру Другие цены за объявление козырей: пики - 100, черви - 80, крести - 60, бубны - 40 Еще более другие цены за объявление козырей: пики - 100, крести - 80, черви - 60, буби - 40 Здесь перечислены далеко не все ставшие мне известными правила.
Их очень много и сделать полный список весьма трудно.
Тысяча (французский марьяж)
Карточная игра "Тысяча" относится к типу преферансных игр. Цель карточной игры 1000:первому набрать тысячу очков. сушествуют разичные варианты игры тысяча, незначительно различающиеся правилами и штрафами (так называемыми "договоренностями"). Карточная игра «Тысяча» абсолютно бесплатна, если Вы играете с договоренностями по умолчанию.
Тактика игры в тысячу. Игра тысяча на двоих правила
Выигравший торги может, если захочет, после открытия пакета увеличить объявленное число очков. Правила торгов не изменяются, включая первое принудительное объявление противника. Выигравший торги открывает карты пакета, показывает их партнерам и присоединяет их к своим картам, после чего вручает две по одной закрытыми своим партнерам. Таким образом, в розыгрыше участвуют все карты. Правила розыгрыша и записи без изменений. При игре вдвоем или втроем торговлю допускается проводить " в темную ". Каждый игрок может торговаться, не поднимая своих карт. В любой момент разрешается поднять карты и возвратиться к обычной торговле "в светлую". Выигравший торги "в темную" не показывает партнерам прикупа, а при записи все его очки и очки противников удваиваются.
Помните, что десятка самая старшая, выше ее только туз! Если игрок имеет на руках марьяж, и прошлую взятку он взял, то он может сходить с одной из карт марьяжа, дамы либо короля, и сделать эту масть козырной. На первом ходу козырной масти нет. Иногда при объявлении марьяжа используется сленг - после слова марьяж добавляется: "Папа", "отец" или "он", если кладется король. Тузовый марьяж означает, что четыре туза разных мастей составляют марьяж. Всего проводится восемь розыгрышей. Подсчет очков Когда все карты разыграны, начинается такая процедура, как подсчет очков. Если какой-то игрок за весь розыгрыш ни разу не взял взятки, то он получает "болт". После получения третьего "болта" идет штраф в 120 очков.
Очки подсчитываются просто - считается сумма всех карт на руках, причем король и дама одной масти считаются по очкам марьяжа. Победителем будет игрок, который по итогу прошлых раундов в сумме наберет тысячу. Однако инструкция, как играть в "тысячу" в карты, была бы неполной, если бы мы не рассказали о "бочке". Как только игрок набирает 880 очков или больше, он садится на "бочку". Его очки опускаются до 880, и ему нужно сделать следующее: Поставить более 120 очков в ставке. Выиграть торговлю. Набрать 120 очков в розыгрыше. Все это нужно сделать за один ход. У игрока будет три попытки, и если ничего не выйдет, то его очки упадут до нуля.
Карты, "тысяча": играть вдвоем Давайте рассмотрим этот вариант.
После чего делает ход второй игрок по часовой стрелке, он может положить абсолютно любую карту: либо той же масти, либо козырную, либо совсем другую. После этого кладёт карту третий игрок. Победит именно тот игрок, который положит максимальную по старшинству. Этот игрок забирает все три карты, после чего делает свой ход первым. Не стоит также забывать, что самая старшая карта - это десятка, а после нее идёт туз. Если игрок взял прошлую взятку, и у него имеется дама и король одной масти, то у него есть возможность сделать эту масть козырной, после чего он получается довольно высокое преимущество в игре. Обычно за игру происходит восемь розыгрышей, иногда люди берут больше розыгрышей, но в стандартных правилах нужно играть именно с восемью. Подсчёт очков После всех восьми розыгрышей начинается подсчёт очков. Если же игрок ни разу не брал взятки за розыгрыш, то он получает штраф в размере 120 очков.
Следовательно, можно получить только 2 штрафа размером 240 очков, если не брать взятки всю игру. Подсчёт проводится довольно просто - люди начинают выкладывать свои карты, после чего подсчитывают все очки. Победит тот игрок, который наберёт тысячу очков самым первым. А также существует такое правило игры, которое не даёт с лёгкостью выиграть лидирующему. Называется это «бочка». Заключается эта «бочка» в том, что если у человека набирается 880 очков или больше, то он садится на «бочку». У него будет три попытки для того, чтобы реализовать некоторые действия, связанные с бочкой. Ему нужно поставить 120 очков, набрать их в розыгрыше и выиграть розыгрыш. На все эти действия у него есть три попытки. Если он не сможет это сделать, то всё опустится до нуля.
Игра вдвоём Несмотря на то, что классический вариант «тысячи» принято играть втроём, многие люди хотят поиграть в эту игру вдвоём. Что же нужно учитывать при игре вдвоём? По сути, игроки должны соблюдать те же самые правила. Единственное отличие заключается в том, что противникам даётся по 10 карт, а остальные 4 кладутся на стол и раздаются после первого розыгрыша.
В прикупе две девятки. В прикупе три девятки по договоренности в этом случае сдающий может получить штраф в 120 очков. В прикупе три валета. Сумма очков от карт на руках у игрока меньше n очков чаще всего 13, 14 или 15. На руках у игрока три девятки при 3-4 игроках или четыре при 2 игроках по договоренности в этом случае сдающий может получить штраф в 120 очков.
После сноса карт играющим у игрока четыре девятки по договоренности в этом случае сдающий может получить штраф в 120 очков. На руках у игрока четыре валета. После сноса карт играющим у игрока четыре валета. Правила пересдачи оговариваются до начала игры. Ход игры Игрок, сделавший заказ, ходит первым. Остальные игроки кладут по одной карте соответствующей масти если такой нет, то козыря; если нет козыря, то любую. Тот игрок, чья карта окажется самой старшей, забирает все три карты себе и получает право первого хода забирание взяток желательно, так как, это решает исход игры. По окончании розыгрыша происходит подсчёт очков своих взятых карт взяток. Взятые пасовавшими игроками очки округляются до пяти или десяти в зависимости от того, что ближе.
Игрок, сделавший заказ, получает очки лишь в том случае, если набирает их без учёта округления, в противном случае у него вычитается стоимость заказа торгов за прикуп. Подсчитанные очки прибавляются к ранее заработанным. Ему в очки добавляется стоимость марьяжа, а также устанавливается козырь той масти, которой принадлежала карта. Если игрок совершает первый ход с половинки марьяжа, то объявления марьяжа не происходит. Чтобы очки за марьяж были начислены, объявленные даму или короля из этого марьяжа надо взять обязательно! Если марьяж объявлен, но ни король, ни дама из этого марьяжа не взята игроком, то очки игроку, объявившему этот марьяж, не начисляются. Объявление марьяжа часто сопровождается каким-нибудь словом: «хвалю», «марьяж», стоимостью марьяжа или названием масти. Также это может быть слово, зависящее от карты, с которой игрок пошёл: Король - «он», «отец», «папа» Дама - «она», «мать», «мама» Туз - «оно» При объявленном марьяже, с козырной карты может ходить только игрок объявивший марьяж, или другой игрок у которого остались одни козыри. Игрок, не взявший ни одной взятки, получает один «болт» или «палку».
Если игрок набирает три болта, то он штрафуется 120 очками. Существует вариант штрафования 120 очками за третий болт подряд и каждый пятый болт за игру.
Все правила игры в 1000 в карты
здесь можно поиграть в эту игру бесплатно прямо на сайте, скачать на компьютер или телефон. Стратегия в игре 1000 включает в себя анализ карт, предсказание действий соперников, планирование игры вперед и эффективное использование козырных карт. Карточные игры, Баккара и игры на ее основ, Безик, Бостон, Бридж, Семейство игр в винт, Вист и родственные ему игры, Дурак, Семейство канаста, Кинг, Клоббер, Коммерческие карточные игры, Крибидж, Марьяж и его производные, Фараон и его разновидности, Червы. Карточные игры, Баккара и игры на ее основ, Безик, Бостон, Бридж, Семейство игр в винт, Вист и родственные ему игры, Дурак, Семейство канаста, Кинг, Клоббер, Коммерческие карточные игры, Крибидж, Марьяж и его производные, Фараон и его разновидности, Червы.
Тысяча онлайн
| Карточная игра 1000 правила. Карточная игра тысяча онлайн | 1000 (Тысяча) из раздела карточные игры. Игры для взрослых вечеринок: сценарии игр для вечеринок, праздников и просто приятных посиделок с друзьями. Конкурсы и игры-Розыгрыши, которые можно применить на любой встрече для приятного времяпрепровождения. |
| Тысяча на четверых. Как играть в "тысячу": правила, особенности и рекомендации | Тысяча — карточная игра. |
| Правила игры 1000 (Тысяча) | Играй в Тысяча онлайн с реальными людьми бесплатно без регистрации: правила игры в Тысяча, полное описание и особенности разновидностей игры, игровой процесс. |