События Escape from Tarkov разворачиваются на обособленной вымышленной территории — в Норвинской особой экономической зоне, в границах которой расположен город Тарков. Обычно 2 раза в год в игре Escape from Tarkov происходят вайпы. Escape from Tarkov патч 0.6, список изменений в обновлении. В Escape From Tarkov началась установка патча 13.0.5 Обзор Патча!
Blog Detail
Также в заявлении авторов Escape from Tarkov еще раз подчеркивается: студия не считает PvE-режим дополнением, которое необходимо раздавать бесплатно. It's crucial to have an idea about the next Escape From Tarkov wipe date so that you don't get caught off-guard and lose all the important EFT loot. Stay ahead with the latest predictions for the next Escape from Tarkov server wipe.
Группировки, основные NPC
- Сейчас на главной
- «Терпеть такое нельзя»: фанатов Escape from Tarkov возмутил анонс нового издания за 11 тысяч рублей
- Escape From Tarkov Patch 13.1 2023 Latest | Gaming Acharya
- Post navigation
- Тарков новый патч 13.5.1 | ОБЗОР ПАТЧНОУТА | Тарков Новости | Escape From Tarkov - Скачать видео
В Escape from Tarkov появится донат — вышло обновление 0.14.1.0
Given the last wipe took place on 28 December 2023, we estimate the next will take place around May 4, 2024. Keep in mind that this is a rough estimate, and the actual wipe date may vary based on the decisions of the game developers. Of course, plans could change and you never know if Battlestate Games push the wipe back further.
Игрокам доступна широкая система модификаций с богатым выбором обвесов, напрямую влияющих на поведение оружия. В случае гибели во время рейда игрок теряет всю экипировку, взятую на миссию. Соответственно, с тел убитых соперников можно снимать предметы, которые затем можно использовать или продать. Система прокачки позволяет повышать опыт и изучать новые навыки.
Введут новую систему хитбоксов и брони. После апдейта тело разделят на несколько зон регистрации попаданий. Например, в область головы добавили лицо, шею спереди и сзади. Также был уменьшен размер зон в области предплечий. На экране смерти начнут показывать более подробную информацию о части тела, на которую пришёлся фатальный удар. В игру добавлено 37 бронеплит: 7 для грудной секции, 6 для спинной, 20 универсальных для грудной и спинной и 4 для боковых секций. На надетом бронежилете не получится сменить плиты — сперва обмундирование нужно снять.
На локациях бронеплиты могут спавниться в соответствующих зонах и контейнерах. Чтобы посмотреть прочность разных зон бронирования, следует навести курсор на цифру прочности бронежилета или шлема. После выполнения миссий Смотрителя геймеры смогут открыть доступ к ряду услуг. Во-первых, можно купить Амулет Посвящённого, благодаря которому сектанты не будут нападать на героя, если их не трогать. Во-вторых, если выбрать опцию «Лояльные Отступники», представители данной фракции не нападают на заказчика услуги, а также оказывают огневую поддержку в перестрелках в этом рейде.
У торговцев просто уйма всякого хлама, от стволов до запчастей к ним, все это вы должны будете отсортировать у себя в инвентаре и решить, что нужно, а что лучше продать. Есть здесь и подобие внутреннего рынка, на котором игроки выставляют свое имущество, чтобы продать нуждающимся. Позабавил меня и тетрис. Увидев окно своего хабара в первый раз, у меня сразу возникла ассоциация со Сталкером, но тут каждая вещь занимает определенное количество ячеек и вам придется потратить время, чтобы грамотно разместить свой лут. Так же хочу упомянуть про прокачку оружия. Она хорошо проработана и делится на два типа: по опыту и по обвесам. Прокачка по опыту проста — стреляйте, убивайте и качайте ствол. С течением времени вы можете изменить модули так, как нужно именно вам. Трансформации поддаются почти все элементы, начиная от ствольной коробки и заканчивая газовой камерой или подствольного пространства, тут уже все зависит от самого оружия. Заменяемые элементы меняют не только внешний вид, но и характеристики ваших пушек, позволяя смещать баланс в зависимости от игрового стиля. В конце хочу сказать про убежище. Его нельзя отстраивать как в Rust или Fallout 4, зато есть возможность прокачки верстаков, чтобы самостоятельно обеспечить себя снаряжением и снизить зависимость от торговцев. Все свежесобранное можно проверить на мини-полигоне в виде коридора и установленных мишеней. Группировки, основные NPC Всего в игре представлено 8 торговцев со своей специализацией. Некоторые, например Прапор и Лыжник могут иметь схожие специализации, но ассортимент все равно будет отличаться. Помимо торговли они выдают задания, выполнив которые, вы получите соответствующие вознаграждения. Отмечу уникальную фичу в виде старта матчей с двумя персонажами на выбор.
28 февраля Escape from Tarkov Arena получит патч
- Новые локации, боссы и паркур — вышло крупное обновление для Escape from Tarkov
- Создатель Escape from Tarkov ответил на скандал с появлением издания за ₽11 тысяч
- Убрали Туман - Фикс Брони - Обзор Патча Тарков - Escape From Tarkov Новости - YouTube
- Побег из Таркова: Вайпы в 2024 году. Когда следующая перезагрузка?
- Тарков новый патч 13.5.1 | ОБЗОР ПАТЧНОУТА | Тарков Новости | Escape From Tarkov - Скачать видео
тарков патчноут
Исправлен баг на Барахолке, когда фильтр дюрабилити не учитывал суммарный износ предмета. Исправлен баг, когда участник группы видел ошибку "bad backend matching" во время загрузки в рейд. Исправлен баг, при котором не открывался новый уровень лояльности, хотя все условия выполнены. Исправлен баг, когда по кнопке "забрать все" отображались не все предметы, которые вернулись по страховке. Исправлена ошибка, при которой часть ботов могли не появиться на локации. Исправлен баг отображения кто тебя убил в экране окончания сессии, если смерть была от колючки или огня. Исправлена тряска UI при нестандартном разрешении. Баг, при котором суммировались эффекты от болеутоляющих. Баг, при котором время эффекта обезболивающего увеличивалось при переоткрытии инвентаря. Баг, при котором звук одышки персонажа от третьего лица не прекращался.
Баг, при котором, при убийстве своего персонажа, в списке убитых игроков, отображался убитый ЧВК. Баг, при котором у персонажа в меню выкручивалась кисть левой руки. Баги, связанные с некорректным отрабатыванием подбора предметов. Баг, когда разбитые лампы снова загорались, если отойти и подойти к ним снова. Баг, при котором прерывание применения предмета происходило без анимаций. Баг, когда ломалось взаимодействие после выкидывания активного melee оружия. Баг, при котором боль и тремор не пропадали после устранения перелома. Исправлена задержка применения негативных эффектов. Баг, когда при повороте головы вращением попадания в эту голову могли засчитываться неправильно.
Исправлен баг, когда пропадал звук выстрела при смене оружия. Исправлен баг неотображения патрона в патроннике на старте рейда. Исправлен визуальный баг отображения линз очков, забрал через туман, дым и т. Исправлены слишком яркие отражения в линзах прицелов, либо отсутствие отражений в них в целом. Исправлено обрезание ассортимента торговцев если товаров слишком много. Исправлена спамящая ошибка при бросках дымовой гранаты. Исправлены различные баги с матчмейкингом. Исправлены баги, связанные со старыми квестами. Исправлены различные баги и ошибки, приводящие к крашам игры.
Исправлены различные баги локаций и куллинга свыше 300 различных исправлений. Исправлены наличие фоновых звуков локаций при ее загрузке. Исправлены различные интерфейсные проблемы и недочеты. Исправлены некоторые баги, приводящие к неверной пострейдовой статистике. Различные сетевые исправления и улучшения, связанные с переходом на Unity 2018. Различные исправления локализации и ошибок в текстах. Исправлены различные проблемы с клиппингом снаряжения. Прочие мелкие исправления. Теперь все бронежилеты невозможно надеть с разгрузочными системами, у которых есть бронепластины.
Ремонт При ремонте бронежилетов прочность распределяется в соответствии со следующими приоритетами: бронеплиты грудь, спина, бока , а потом встроенное бронирование грудь, воротник, спина, таз, бока, остальное ; При этом вы можете ремонтировать бронеплиты как отдельные предметы; При ремонте шлемов прочность распределяется в соответствии со следующими приоритетами: встроенное бронирование лицо, темя, глаза, челюсти, затылок, уши, остальное ; Встроенное бронирование может получить улучшение при его ремонте; Шансы на получение броней обычного и редкого улучшений во время ремонта были увеличены. Интерфейс Теперь вы можете посмотреть прочность разных зон бронирования и бронеплиты наведя курсор на цифру прочности бронежилета или шлема. Это работает, в том числе, и для предложений на барахолке; В выставленных предложениях бронежилетов на барахолке вы можете увидеть краткую информацию о наличие и количестве бронеплит; В инспектор бронежилетов и шлемов были добавлены слоты бронеплит и встроенного бронирования если они есть у этого бронежилета. Порядок слотов всегда одинаков; Класс брони теперь отображается иконкой с римской цифрой на иконке бронеплиты и в списке «Класс брони». Барахолка и торговля Со многих бронежилетов был снят запрет на продажу на Барахолке; Бронеплиты 5 и 6 классов защиты не могут быть проданы на Барахолке; Бронеплиты были добавлены в ассортимент различных торговцев. Преодоление препятствий vaulting и взаимодействие с ними В игру была добавлена возможность преодоления препятствий; Преодоление препятствий может быть двух видов: C целью забраться на это препятствие и при этом остаться на нем climbing. Например, забраться на ящик чтобы с него вести огонь по противнику; Без цели забраться на препятствие vaulting , но с целью преодолеть его.
Например, перемахнуть через ограждение чтобы сократить путь. Каждый из этих видов имеет свои анимации для разных высот, разные параметры траты выносливости и выносливости рук и различные скорости выполнения действий, в зависимости от негативных эффектов; Во время спринта возможно преодоление препятствий без цели забраться на них vaulting ; В случае если преодоление препятствий выполняется во время ходьбы, то громкость таких действий будет заметно ниже чем прыжки и спринт; Для удобства управления преодолением препятствий в настройки игры была добавлена опция: «Преодоление препятствий средней высоты», где вы можете выбрать «Автоматически» или «Нажатие клавиши». При выборе «Автоматически» персонаж сам будет преодолевать препятствия средней и малой высот. При выборе «Нажатие клавиши» вам будет необходимо зажимать клавишу «Прыжок», чтобы инициировать преодоление препятствий средней высоты, но таким образом вы сможете точнее контролировать действия персонажа; Теперь персонаж останавливается если упирается в стену во время ходьбы или спринта. Смена плеча В игру была добавлена возможность перенести огнестрельное оружие с правого плеча на левое и обратно. Это может пригодиться вам, когда вы хотите вести огонь с левой стороны, при этом находясь за укрытием; Смена плеча доступна во время ходьбы, передвижения в приседе, во время наклонов и других действий; Смена плеча недоступна во время положения лежа и стрельбы вслепую сверху и сбоку; Положение оружия на левом плече накладывает штраф - оружие больше раскачивается при передвижение. Настройки управления Внимание: все настройки управления были сброшены до значений по умолчанию.
Добавлено действие «Смена плеча», клавиша по умолчанию «Mouse4»; Добавлено действие «Преодоление препятствий», клавиша по умолчанию «Пробел», тип нажатия - «Зажатие»; Действие «Прыжок» было переназначено на «Отпускание» клавиши «Пробел». Попробуйте эти настройки управления в игре перед тем, как изменять их.
Среди других нововведений Грядёт система «Престижа», которая будет связана с сюжетным обновлением — где игроки действительно смогут «сбежать из Таркова» и увидеть разные финалы. В рамках обновления ещё включат одиночные миссии и локации; Издание Edge of Darkness возвращать не планируют, но будет какая-то другая версия игры с разными бонусами; Следующий сброс прогресса «вайп» намечен на лето, а затем — на зиму; После релиза 1. А ранее в Escape from Tarkov добавили смену времён года и доработали интерфейс. Полное интервью.
Возможность крепить фонарики на некоторые шлемы была и раньше, однако их нельзя было включить. Быстрая продажа всего снаряжения Скупщику при игре за Дикого. Это ещё одно улучшение, которое позволит игроку тратить меньше времени на нахождение в схроне. Быстрое переключение с основного оружия на пистолет. Работать будет аналогично быстрому удару оружием ближнего боя, по умолчанию — двойное нажатие клавиши 2. Такое действие потратит существенное количество стамины рук персонажа.
Обновлённый интерфейс торговцев. Теперь на экране торговли будет возможность быстро переключаться между торговцами и их вкладками ремонт, квесты не выходя на один экран назад. Quality of Life-улучшения. К сожалению, какой-либо конкретной информации по этому пункту дорожной карты разработчики не дали.
Escape from Tarkov – Next Wipe
ТАРКОВ ПАТЧНОУТ 13 0 5 Обзор патча Тарков ВАЙПА НЕТ Escape From Tarkov Новости Тарков Новости. Новости / Игры → В Escape from Tarkov за использование читов забанены 4 000 игроков. Последние новости Escape from Tarkov на сегодня и 2024 год.
Escape From Tarkov вайп: когда будет следующая полная перезагрузка?
Издание The Unheard Edition для Escape from Tarkov было анонсировано 25 апреля. Battlestate Games выпустила сегодня новое обновление для своего популярного экстравагантного шутера Escape from Tarkov под номером 0.14.0.0, и оно. От части Никита Буянов повторил слова, сказанные в слитой переписке из чата эмиссаров и разработчиков Escape from Tarkov, где обсуждался сам скандал и другие моменты. It's crucial to have an idea about the next Escape From Tarkov wipe date so that you don't get caught off-guard and lose all the important EFT loot. Создатели многопользовательского шутера Escape from Tarkov объявили о выходе патча 0.12.12.30, вместе с которым в игре наступил полный вайп и появился. Рады сообщить о выходе патча 0.11.5.2753 для закрытой бета версии многопользовательского онлайн-FPS Escape from Tarkov.
ТАРКОВ ПАТЧНОУТ 13.0.2 | Escape from tarkov | Новости Таркова
Обновление Escape From Tarkov 0.14.6.0 (25 апреля): описание патча, время простоя и многое другое | Эта страница содержит подборку официальных заметок об исправлениях для Escape from Tarkov. |
Какие изменения грядут в Escape from Tarkov в ближайшем будущем | Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov: Произведены балансные правки лута на локации Улицы Таркова: увеличен шанс спавна редкого лута в комнатах, закрытых ключами. |
ТАРКОВ ПАТЧНОУТ 13.0.4 - Обзор патча Тарков | Escape From Tarkov Новости | Тарков Новости
Увидев окно своего хабара в первый раз, у меня сразу возникла ассоциация со Сталкером, но тут каждая вещь занимает определенное количество ячеек и вам придется потратить время, чтобы грамотно разместить свой лут. Так же хочу упомянуть про прокачку оружия. Она хорошо проработана и делится на два типа: по опыту и по обвесам. Прокачка по опыту проста — стреляйте, убивайте и качайте ствол. С течением времени вы можете изменить модули так, как нужно именно вам. Трансформации поддаются почти все элементы, начиная от ствольной коробки и заканчивая газовой камерой или подствольного пространства, тут уже все зависит от самого оружия. Заменяемые элементы меняют не только внешний вид, но и характеристики ваших пушек, позволяя смещать баланс в зависимости от игрового стиля. В конце хочу сказать про убежище.
Его нельзя отстраивать как в Rust или Fallout 4, зато есть возможность прокачки верстаков, чтобы самостоятельно обеспечить себя снаряжением и снизить зависимость от торговцев. Все свежесобранное можно проверить на мини-полигоне в виде коридора и установленных мишеней. Группировки, основные NPC Всего в игре представлено 8 торговцев со своей специализацией. Некоторые, например Прапор и Лыжник могут иметь схожие специализации, но ассортимент все равно будет отличаться. Помимо торговли они выдают задания, выполнив которые, вы получите соответствующие вознаграждения. Отмечу уникальную фичу в виде старта матчей с двумя персонажами на выбор. Первый — «дикий», с абсолютно рандомным набором халявной снаряги.
Второй — ЧВК, боец, которого вам придется обслуживать самостоятельно, прокачивая его на свои кровные, а также кормить и поить. При убийстве вашего ЧВК у вас пропадет весь лут, которым вы его обвесили.
Среди основных моментов были: - Выяснили, что издание The Unheard Edition не является ошибкой и цена в 11 тысяч рублей или 250 долларов оправдана; - Далее следует пояснение, что разработчикам пора готовиться к релизу и что им «пора выяснить - кто действительно искренне поддерживает Escape from Tarkov»; - Студия Battlestate Games не испытывает финансовых затруднений и работа над игрой идет по плану; - Проведение нового PvE-режима осложняется из-за высокой стоимости; - Негативные отзывы на бонусы для владельцев издания Edge of Darkness не будут учитываться; - Призыв друзей в рейд для владельцев The Unheard Edition находится в разработке; - Цена на улучшение издания Edge of Darkness может быть пересмотрена; - Владельцы EOD получат доступ ко всем DLC и PvE-режимам; - После релиза PvE-режим будет доступен как отдельный апгрейд. Издание The Unheard Edition вызвало негодование в сообществе из-за высокой цены и элементов Pay 2 Win. Критику выразили не только игроки, но и стримеры и блогеры, обвинив Battlestate Games в жадности и обмане тех, кто приобрел Edge of Darkness.
На данном этапе впустить всех игроков, являющихся обладателями EoD, не представляется возможным - сейчас у нас просто нет необходимой для этого инфраструктуры и ресурсов. Мы наблюдаем за вашим недовольством и решили, что функционал PvE-режима будет доступен бесплатно всем владельцам EoD-версии на этапе релиза игры, когда серверная инфраструктура будет доведена до необходимой мощности. Сейчас у вас есть возможность протестировать этот режим, купив Unheard Edition или обновившись до этой версии. Мы также решили предоставить 50-процентную скидку при переходе на улучшении до Unheard Edition с EoD.
Для режима PvE добавят поддержку модов. Это произойдёт после релиза игры.
Издание The Unheard Edition стоимостью 11 тысяч рублей или 250 долларов не будут убирать из продажи. Авторы Escape from Tarkov сохранят его, чтобы у желающих была возможность поддержать проект. Предметы и бонусы из издания The Unheard Edition сбалансируют. Дополнительные бонусы для издания Edge of Darkness также сбалансируют. Из него уберут опцию приоритетного матчмейкинга, «чтобы все игроки, независимо от издания, оставались на одной волне».
Полное интервью
- Welcome back!
- Новые локации, боссы и паркур — вышло крупное обновление для Escape from Tarkov
- тарков патчноут - скачать музыку бесплатно - 2024
- Убрали Туман - Фикс Брони - Обзор Патча Тарков - Escape From Tarkov Новости - YouTube
- тарков патчноут
- Common Mods:
Когда были вайпы в Escape from Tarkov
Видео о Тарков Берег ПАТЧ РАСШИРЕНИЕ Патч 13 VS Патч 14 Escape From Tarkov Новости Побег из Таркова, Изменения в Таркове с патчем 0 13 2023, ОБЗОР НОВОГО. События игры Escape from Tarkov разворачиваются в альтернативной вселенной примерно в наше время, в вымышленном российском городе Таркове, северном. Итак, Battlestate Games опубликовала видео, посвящённое патчу 0.13. Escape From Tarkov длительностью 43 секунд в хорошем hd качестве, которое загрузил пользователь AMUR_GAME 09 Ноябрь 2023. Новости игр и киберспорта. Вышел патч 0.13.5 для Escape from Tarkov: традиционный вайп и новый босс.
Tarkov Update 14.0.1 Patch Notes 2024 Details And Features
Escape from Tarkov обзаведётся системой преодоления препятствий двух видов — чтобы залезть на него или же с целью перемахнуть через оное. Нововведения в ближайшем патче Escape from Tarkov Пресеты снаряжения — давно ожидаемая игроками фича. Для Escape from Tarkov вышел свежий патч с пачкой изменений и грядущим донатом. Издание The Unheard Edition для Escape from Tarkov было анонсировано 25 апреля. 5: Тарков Новый Патч 13 5 1, Обзор Патчноута, Тарков Новости, Escape From Tarkov. Checkout all information for items, crafts, barters, maps, loot tiers, hideout profits, trader details, a free API, and more with.
Oh my god! It's on fire!
Новая система хитбоксов и брони Голова разделена на отдельные зоны регистрации попаданий хитбоксы , которые совпадают с защитой от шлема и масок; В экране смерти более подробно указано, в какую зону попала смертельная пуля; Добавлено 37 бронеплит; Многие бронежилеты можно продать на Барахолке. Больше деталей о новом патче 0.
На данный момент дорожная карта охватывает два последующих обновления Escape from Tarkov: Arena, которые будут выходить до версии 0. Battlestate Games пока решила не оглашать каких-то конкретных сроков выпуска обновлений и главного «контент-патча» игры. В обновлении «Last Hero» 0. Также в грядущем обновлении изменят балансировку оборудования и другие аспекты игрового баланса.
Во многие шлема были добавлены слоты встроенного бронирования: Прочность шлемов была сконвертирована в прочность встроенного бронирования. Встроенное бронирование в бронежилетах и шлемах: Защита бронежилетов и шлемов поделена на отдельные зоны, в зависимости от того какой коллайдер эта зона защищает иногда несколько коллайдеров. Это и есть слоты со встроенным бронированием; Зоны встроенного бронирования обладают своей отдельной прочностью. Например: теперь вы можете выбить противнику прочность бронежилета в зоне груди и не повредить прочность других зон бронирования; В инспекторе вы можете посмотреть какие именно зоны бронежилета или шлема защищены и каков показатель их прочности; Встроенное бронирование не может быть снято или заменено; Каждое встроенное бронирование обладает своими настройками, характерными для брони: прочность, материал, поглощение заброневого урона, параметры рикошета, тип брони и прочее; На встроенное бронирование влияют навыки «Легкие бронежилеты» и «Тяжелые бронежилеты» в зависимости от типа этого бронирования Легкая броня и Тяжелая броня. Баланс Параметр урона по различным материалам брони был скорректирован с учетом новых значений прочности. Ремонт При ремонте бронежилетов прочность распределяется в соответствии со следующими приоритетами: бронеплиты грудь, спина, бока , а потом встроенное бронирование грудь, воротник, спина, таз, бока, остальное ; При этом вы можете ремонтировать бронеплиты как отдельные предметы; При ремонте шлемов прочность распределяется в соответствии со следующими приоритетами: встроенное бронирование лицо, темя, глаза, челюсти, затылок, уши, остальное ; Встроенное бронирование может получить улучшение при его ремонте; Шансы на получение броней обычного и редкого улучшений во время ремонта были увеличены. Интерфейс Теперь вы можете посмотреть прочность разных зон бронирования и бронеплиты наведя курсор на цифру прочности бронежилета или шлема. Это работает, в том числе, и для предложений на барахолке; В выставленных предложениях бронежилетов на барахолке вы можете увидеть краткую информацию о наличие и количестве бронеплит; В инспектор бронежилетов и шлемов были добавлены слоты бронеплит и встроенного бронирования если они есть у этого бронежилета. Порядок слотов всегда одинаков; Класс брони теперь отображается иконкой с римской цифрой на иконке бронеплиты и в списке «Класс брони». Барахолка и торговля Со многих бронежилетов был снят запрет на продажу на Барахолке; Бронеплиты 5 и 6 классов защиты не могут быть проданы на Барахолке; Бронеплиты были добавлены в ассортимент различных торговцев. Преодоление препятствий vaulting и взаимодействие с ними В игру была добавлена возможность преодоления препятствий; Преодоление препятствий может быть двух видов: C целью забраться на это препятствие и при этом остаться на нем climbing. Например, забраться на ящик чтобы с него вести огонь по противнику; Без цели забраться на препятствие vaulting , но с целью преодолеть его. Например, перемахнуть через ограждение чтобы сократить путь. Каждый из этих видов имеет свои анимации для разных высот, разные параметры траты выносливости и выносливости рук и различные скорости выполнения действий, в зависимости от негативных эффектов; Во время спринта возможно преодоление препятствий без цели забраться на них vaulting ; В случае если преодоление препятствий выполняется во время ходьбы, то громкость таких действий будет заметно ниже чем прыжки и спринт; Для удобства управления преодолением препятствий в настройки игры была добавлена опция: «Преодоление препятствий средней высоты», где вы можете выбрать «Автоматически» или «Нажатие клавиши». При выборе «Автоматически» персонаж сам будет преодолевать препятствия средней и малой высот. При выборе «Нажатие клавиши» вам будет необходимо зажимать клавишу «Прыжок», чтобы инициировать преодоление препятствий средней высоты, но таким образом вы сможете точнее контролировать действия персонажа; Теперь персонаж останавливается если упирается в стену во время ходьбы или спринта.
Сейчас у вас есть возможность протестировать этот режим, купив Unheard Edition или обновившись до этой версии. Мы также решили предоставить 50-процентную скидку при переходе на улучшении до Unheard Edition с EoD. Мы планируем отправить один бесплатный ключ Left Behind Edition всем, кто уже обновился с EoD до Unheard Edition по старой цене Кроме того, чтобы любой игрок любой версии EFT мог опробовать PvE-режим, мы хотим добавить возможность приобрести отдельный ранний доступ к этому режиму. Для владельцев EoD будет действовать 70-процентная скидка на покупку раннего доступа к PvE.