Odyssey Quests. Чтобы узнать больше об игре, вы также можете проверить наше руководство Assassin’s Creed Odyssey Wiki.
25 удивительных побочных квестов и скрытых вещей в Assassin's Creed Odyssey
Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin’s Creed Odyssey. Подробный гайд по местанахождению всех культистов из Культа Космоса в Assassin's Creed Odyssey. Ассассин Крид Одиссея прохождение. Assassin's Creed Odyssey – это новая часть Креда Ассассиннов, которая рассказывает о событиях в Древней Греции и спартанцах. ASSASSIN’S CREED: Odyssey Одиссея (КОШМАР) Прохождение #177 Патры. Крупнейший русскоязычный официальный фан-сайт, посвященный легендарной серии Assassin's Creed.
2. Только вы и Миррин
- Как пройти задание «Кира и ее проблема»
- Assassin'S Creed Odyssey прохождение — гайд по игре
- Прохождения Assassin's Creed Odyssey
- Начало Культ Космоса (Прототамплиеров)
- Assassin's Creed Odyssey Guides
- Assassin’s Creed Odyssey: где найти Медузу (мифическое существо) | EtalonGame
Aссасин Крид Одиссея Прохождение
В игре Assassin's Creed: Odyssey от Ubisoft есть несколько вариантов окончания сюжетной кампании. Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение. В этой статье описаны все сюжетные миссии и подробное прохождение миссий, близких к основной сюжетной линии, истории, связанной с Одиссеем. Прохождение Assassin's Creed Odyssey DLC [Одиссея] — Часть 5: Битва с броня БоговСкачать.
24 охота на богинь
- Таинственная болезнь в Assassin's Creed Odyssey: Mysterious Malady Прохождение
- Primary Sidebar
- Прохождение основного сюжета на 100 процентов
- Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное) |
Aссасин Крид Одиссея Прохождение
Нужный сундук находится прямо за медведями, справа от комнаты. Следуйте по лестнице до самого верха и возьмите диск из сундука, на этом квест будет завершён. Тяжело же копьё Рекомендуемый уровень: 48 Это относительно простой квест. Найдите наёмника, расспросите о его столкновении с «Великим ужасом» Медузой и как-нибудь заберите у него копьё. Рассматриваемый наёмник находится на вершине горы смотровой площадки Горного храма Посейдона на Лесбосе. Если это место уже было обнаружено, просто отправляйтесь туда. Если нет, то ищите это место между участками Древней жемчужины и Бухтой любви и поднимитесь на самую высокую вершину. Оказавшись наверху, вызовите Икара, чтобы найти цель. С наёмником нужно сначала поговорить, поэтому он не будет атаковать при приближении. Его зовут Зет Ушедший. Получите информацию от него в разговоре, но независимо от этого, единственный способ получить копьё — избавиться от него.
Либо начните битву сразу, сказав: «Отдай мне копьё», либо сначала получите от него дополнительную информацию. Зет сражается с копьём и щитом, поэтому держитесь поближе к нему, чтобы выполнить лучшие атаки. Он сможет добраться до вас со средней дистанции, так что всё время уклоняйтесь. Используйте способность пробивания щита, чтобы как можно скорее его открыть. Зет не использует никаких ядовитых или огненных атак, но заряжается силой. Когда он это делает, держитесь подальше от него. Способность «Яростные удары» хороша в этой битве, так как она для ближнего боя и наносит много урона. Полезные советы Бой зависит от трёх вещей: экипировки, способностей и ваших личных навыков Каждое оружие имеет разные модели атаки и досягаемости. Посмотрите их, чтобы понять, какой стиль больше вам подходит. Яд и огонь накапливаются с каждым ударом, поэтому имеет смысл использовать быстрое оружие, например, кинжалы хорошо подойдут для применения таких эффектов.
Когда вы успешно парировали атаку, продолжайте с помощью тяжелой атаки, чтобы отбросить врага назад.
Во-первых, они действительно интересные. Конечно, встречаются и стандартные «сходи-принеси» и «сходи-убей», но помимо них есть и по-настоящему изобретательные квесты.
В одних задействованы любопытные персонажи, другие помещают игрока в необычные ситуации. Ещё побочки необходимы, чтобы повысить уровень героя до необходимого для прохождения сюжетных заданий. Ведь враги, которые выше героя на несколько уровней, способны убить его всего парой ударов.
Они дают бонусы для корабля, а это никогда не будет лишним. У основной сюжетной ветки — несколько концовок, есть даже секретная. То, какую из них получит игрок, зависит от его решений во время прохождения игры особенно важна миссия «Волк Спарты».
Более того, побочные задания тоже влияют на сюжет: персонажи из них могут появляться в основных миссиях. И они будут точно помнить, как вы с ними поступили. Так что перед каждым выбором в игре стоит крепко задуматься: любое действие может откликнуться самым неожиданным образом в будущем.
В сооружении, находящемся в углу войти в него можно снаружи форта , стоит сундук с сокровищем. Взаимодействуйте с ним для полного изучения области. Когда вы будете находиться в лагере, вам позволят расправиться со стражниками не только в открытом бою, но и скрытно. Советуем выбрать второй вариант, так как в прямом столкновении убить всех будет трудновато. Разобравшись со всеми врагами и забрав сокровище, идите обратно к Маркосу и побеседуйте с ним для завершения задания. Дорогие гости Направляйтесь в восточную область острова и отыщите заброшенное здание, куда пришли гости.
Расправьтесь со стражей и убейте всех врагов. Мы настоятельно рекомендуем проходить такие задания в ночное время суток. Причина в том, что некоторые охранники в этом случае будут спать, а у бодрствующих стражников значительно упадет зона обнаружения героя. После убийства всех врагов вы повстречайтесь с таинственным Элленнором. Он попросит вас найти саван Пенелопы, что приведет к началу нового задания. Кстати, за прохождение этой миссии вам выдадут 105 драхм.
Саван Пенелопы Квест стартует сразу же после выполнения прошлого задания. Нужный вам предмет хранится у бандитов, находящихся на Итаке. Их лагерь расположен на месте, где раньше стоял дворец легендарного Одиссея. Используйте лодку, чтобы доплыть до нового острова. Ее можно отыскать на берегу. Следуйте за маркером в руины дворца и разберитесь со всеми врагами.
Впрочем, достаточно будет расправиться только с одним отмеченным специальным знаком противником, в глубоких карманах которого лежит необходимый саван. Примечание: Советуем хорошенько обыскать Итаку, так как на острове имеется клетка, в которой держат молодую девушку по имени Одесса. Она может выдать вам новые побочные квесты. К тому же вы сможете завязать с ней романтические отношения. Идите обратно к Эленнору и поговорите с ним. Он даст вам драхмы и саван Пенелопы в качестве награды.
Прорыв Отправляйтесь на причал и поболтайте с Телеменисом. Он скажет герою, что подарит ему корабль «Адрестия», если тот раз и навсегда покончит с Циклопом. В ходе разговора вы также выясните, что этот головорез пленил капитана судна Варнаву. Идите вслед за указателем, который приведет вас в правый нижний угол региона. Вы наверняка уже бывали там, когда проходили второстепенное задание «С прибытием». В этом случае большинство противников будут уже убиты.
Иначе придется разобраться с множеством бандитов. Затем пройдите в отмеченную зону, просмотрите небольшой ролик и сразитесь с Циклопом. Далее освободите пленного и выберитесь с ним за пределы аванпоста разбойников. Поболтайте с ним, а потом направляйтесь в гавань Сами. Там вновь поговорите с Варнавой, а также с Маркосом и Фебой. Согласитесь отплыть и посмотрите еще одну кат-сцену.
Глава 2 — Охота на Волка Обучение В этом квесте вы впервые возьмете под управление свой корабль и вступите в бой с другим судном. Тем самым игра научит вас основам морского геймплея, который несильно отличается от того, что вы могли видеть в четвертой части. Правда, вместо ядер теперь используются огненные стрелы. При приближении к кораблю противника можете осуществить запуск копий. Для проведения этой атаки вам даже не нужно будет целиться в него. Когда показатель прочности судна упадет до нуля, вам удастся либо потопить его, протаранив в бок, либо взять на абордаж.
Во втором случае вам придется сразиться с вражеским капитаном и экипажем, зато в конце вы получите более ценную награду. Разобравшись с врагом, изучите информацию об экипаже. На этом задание закончится. Равные права на труд Следуйте за маркером и причальте к острову, нажав на клавишу «E». Эта же клавиша позволит вам прекратить управление судном. Доберитесь до нужного врага, пройдя через весь островок.
Можете разобраться с врагами скрытно или напасть на них напрямую. Дойдя до лучника, подкрадитесь к нему сзади и оглушите. Теперь вы сможете нанять его, выбрав соответствующую опцию. Затем перейдите в меню по управлению судном и возьмите бойца на службу, разместив его портрет в доступной ячейке. Всего вы сможете взять к себе 4-х лейтенантов остальные ячейки откроются после выполнения определенных сюжетных миссий. Дорога на войну Взяв на службу отличного лучника, возвратитесь на корабль и поболтайте с Варнавой для завершения квеста и получения нового.
Теперь вам нужно будет плыть на Мегариду. По дороге вы встретите блокаду Афин, состоящую из 3-х суден. Вначале стоит разобраться с мелкими кораблями, а потом браться за большой. Продолжайте плыть к Мегариде и войдите в нейтральные воды. Все гавани считаются нейтральными зонами, в которых на ваш корабль никто не нападет. Поболтайте со Стентором и согласитесь сотрудничать с ним.
Афинский предводитель Данное задание на деле включает в себя сразу 3 миссии: «Труха и пепел», «Один в поле не воин» и «Афинская сокровищница». Когда вам удастся пройти их, сразу же направляйтесь к местному предводителю, которого нужно убить. Впрочем, расправиться с ним можно и до выполнения этих квестов , но тогда вам придется столкнуться с мощной охраной, а, следовательно, убить цель окажется намного труднее. Выполнив эту задачу, переходите к прохождению «Последнего рывка». Афинская сокровищница Идите к западной окраине Мегариды и отыщите там крепость Герания. В ней вы сможете разобраться с большим числом афинян, частично пройдя миссию «Один в поле не воин».
Можете убить их скрытно или в открытом столкновении. Разобравшись с охраной, найдите сокровища и присвойте их себе. Они будут отмечены на карте указателем, поэтому вы легко найдете нужные богатства. Задание перейдет в категорию выполненных, но не стоит тут же уходить из этого района. Один в поле не воин Выше мы уже отметили, что в Герании вы сможете убить немало афинян не менее 12 солдат. Оставшихся врагов можно отыскать в правой области региона, которая тоже захвачена афинскими бойцами.
Всего вам нужно отправить к праотцам более 20 афинян. Труха и пепел Ваша задача заключается в сжигании 4-х объектов, в которых находятся припасы Афин. Они расположены в восточной окраине региона. Кстати, тут вы сможете найти дополнительных солдат, убийство которых позволит вам выполнить предыдущее задание. Впрочем, идти сюда вовсе необязательно. Причина в том, что в Герании вы тоже можете отыскать нужные вам припасы.
Они выглядят как скопление коробок синего цвета, стоящих друг на дружке. Для сжигания припасов нужно нажать на клавишу «T» — протагонист возьмет факел, и вам останется только коснуться им ящиков кликните по левой кнопке мышки. Последний рывок Направляйтесь к Стентору и поболтайте с ним. Потом идите вслед за этим персонажем, дойдя до базы. Там снова поговорите и согласитесь заняться завоеванием территорий. В этих боях можно участвовать не только за Спарту, но и Афины.
Защищаться проще, чем атаковать, однако в данном квесте вам придется именно нападать. Благодаря завоеваниям можно зарабатывать драхмы, очки опыта, ресурсы и элитные предметы. Вначале битвы убивайте простых солдат, но при появлении капитанов, сконцентрируйте свое внимание на них — это даст вам возможность быстро снизить счетчик вражеской команды красная шкала показывает спартанские силы, а синяя — афинские. Разбив армию противника, вы закончите миссию. Далее вас ждет кат-сценка. Волк из Спарты Доберитесь до вершины горы и примите очередное решение — можно убить Николаоса или оставить его в покое.
При любом выборе глава закончится, а вы станете обладателем меча и шлема Николаоса. Последний, кстати, является квестовой вещицей, которую нужно продемонстрировать квестодателю. Меч можно оставить себе является легендарным оружием. Помните, что в игре имеется несколько концовок и для получения хорошей необходимо стараться не убивать персонажей, а оставлять их в живых. Задание на этом закончится, но у вас появится выбор — пройти третью главу или четвертую. Мы решили не ломать очередность, поэтому выбрали «Волк и Змея».
Судьба Волка Направляйтесь на Фокиду и следуйте за указателем, пока не найдете Элленора. Какой бы ответ вы не выбрали, вам все равно придется драться с этим персонажем, а точнее с его телохранителями, вооруженными большим щитами. Сначала лишите их равновесия с помощью навыка «Пинок спартанца», а потом добейте с использованием простых ударов. Расправившись с этими противниками, пройдите в здание и изучите 3 записки для завершения миссия. В награду вам выдадут не только драгоценный опыт, но и шлем Воина редкость — эпическая. Змея в траве Перейдите на карту локации и изучите ее правую сторону, в которой расположена Долина Змей.
Идите в этот район и получите доступ к точке синхронизации. Затем пройдите наверх по карте и найдите в центральной части долины Храм Змеи. Войдите в него, расправьтесь со всеми противниками, а потом пройдите прямо в пещеру, в которой скрылся Элленор. Вам предстоит убить его. Потом осмотрите его труп, чтобы добыть наряд культиста, с помощью которого вы сможете создать себе отличную маскировку. К тому же вы отыщите у него Чешуйчатый доспех редкость — легендарная и загадочный кристалл.
Квест завершится, и вы сможете перейти к выполнению новой главы. Глава 4 — О снах и провидцах Разговор с призраком Действия этой главы тоже проходит в Фокиде. Следуйте за указателем, а потом поговорите с оракулом. Рядом с входом в здание вы встретитесь с Варнавой и легендарным Геродотом. Поболтайте с ними, а потом пройдите внутрь, не забыв перед этим побеседовать с персонажем возле двери. Гляньте небольшую кат-сценку с Пифией, а потом поговорите с Геродотом, который будет стоять снаружи.
Выясните, где именно можно отыскать оракула. Задание закончится. Все тайное становится явным Идите в жилище Пифии, расположенное в западной области Фокиды левая зона карты региона. Вам предстоит убить всех охранников, а потом войти в здание и поболтать с оракулом. Снова отыщите Геродота, который будет находиться рядом с домом женщины. Поболтайте с ним для завершения квеста и получения неплохого шлема Оракула.
Глава 5 — Берегись змей Змеиное логово Данная глава включает в себя лишь одну миссию, связанную с посещением зловещего Культа Космоса. Идите в локацию, где вы впервые говорили с Пифией и поболтайте там с Геродотом. Затем главный герой переоденется и пройдет в пещеру. Двигайтесь вперед и вступите с диалог с девушкой, стоящей возле прохода. Пройдите в толпу и доберитесь до указателя «увеличительного стекла». Выполните эту задачу несколько раз.
Третью и четвертую подсказки можно найти с левой и правой сторон от основного зала. Собрав все элементы, подойдите к артефакту, стоящему в центре и нажмите на него для установки последней части. Просмотрите длительную кат-сценку, которая позволит вам узнать, кем является Деймос. Снова поговорите с Геродотом для завершения главы. Глава 6 — Старый враг, новый друг Воспоминания возвращаются Направляйтесь на островок Андрос, который находится в нижнем правом уголке глобальной карты. Причальте к нему и доберитесь до сооружения, расположенного в центральном районе локации.
Просмотрите ролик, а потом идите в кузню и нажмите на камень для улучшения копья Леонида. Внезапно древний мир пропадет, и вы окажитесь в теле героини, решившей покинуть Анимус. Осмотрите окружение и походите по комнатам, читая записи и слушая различные аудиофайлы. Потом вернитесь в Анимус и выйдите из кузни. Поболтайте с Деймосом и возвращайтесь на свое судно. Там поговорите с Геродотом, чтобы закончить миссию.
Однако его потенциал все еще не раскрыт. Вам нужно будет регулярно бывать в кузне, расположенной на Андросе, и использовать фрагменты артефактов для улучшения копья. Нужные предметы добываются с культистов Космоса. В данный момент у вас имеется только один осколок, а всего нужны три обломка, поэтому первым делом разберитесь с несколькими членами Культа Космоса. Затем улучшите копье. Однако квест не пропадет — он будет постоянно обновляться, пока вы не прокачаете копье Леонида до максимального уровня.
Глава 8 — Путь на Симпосиум Добро пожаловать в Афины Встаньте за штурвал корабля и плывите в новый регион — Аттика, где находится легендарный город Афины.
Первая цель — спасти девчонку, вторая — забрать драхмы. Запрыгивайте на коня и следуйте вниз по тропе, после чего — к целевому маркеру. Перед тем, как достигнуть цели, спрыгните с лошади. Здесь нужно будет действовать скрытно. Используйте инструкции, всплывающие на экране, и оставайтесь в траве. Нажмите на клавишу X, чтобы свиснуть и привлечь врагов. Идите в хижину и откройте сундук, чтобы завершить выполнение всех целей в данной области. Сундук стоит слева от связанной Фебы. История будет продолжена, когда вы убьете головорезов и освободите девочку.
Итак, каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких регионов. В каждом регионе действует свой правитель и одна из двух фракций — Спарта или Афины. Об этом позже. Регион делится на несколько отдельных участков со своим названием, но в каждом участке имеются разные области — например, дом предводителя, каменоломня, пещера, гробница, поместье кого-то там и т. Попав в такое место, зажмите клавишу ALT, чтобы увидеть цели для полного изучения области. Вы получаете очки опыта за то, что опознаете область идете по маркеру «белого вопросительного знака» , но еще больше за то, что выполняете все нужные действия, обычно связанные с открытием сундуков, сжиганием припасов, убийством капитана или спасением заложников. Как только Феба будет спасена, вам расскажут об охотниках за головами. Сейчас этого противника можно игнорировать, поскольку у него слишком высокий уровень. Займитесь Талосом после того, как прокачаетесь до пятого уровня. От пляжа двигайтесь на виноградник.
Сами, нужный поселок, находится у подножия горы, где расположена тропа к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в своей лавке ближе к докам. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом, убить или уйти, не забирая деньги. Теперь на территории города отыщите Храм Зевса, где вас уже дожидается тот самый Маркос. Поговорите с ним, после чего идите вслед за женщиной к ее мастерской. Пообщайтесь с ней повторно, чтобы получить в руки отремонтированный лук. Задание на этом завершится. Око за око Название главы: Будет день, будет драхма. Рекомендуемый уровень: 3. Встретьтесь с Маркосом на винограднике.
После короткой беседы начнется миссия, в которой желательно действовать скрытно. Двигайтесь вниз по горе от Маркоса. Можете следовать по дорожкам, но намного проще в игре двигаться по прямой к маркерам, благо главный герой может забираться и успешно преодолевать практически любые препятствия. Вам нужна область к западу от проклятой долины Пали. На другой стороне холма должна быть небольшая зона, отмеченная маркером «красной крепости». Это и есть убежище Циклопа. Вызовите Икара, увеличьте масштаб и замедлите время, зажав ПКМ, и отсканируйте всю территорию, чтобы отметить сокровища и врагов. Кстати, чем больше областей вы изучите, тем сильнее прокачаете Икара, которому будет проще отыскивать разные объекты. Впоследствии птица даже сможет атаковать противников, отвлекая их внимание по вашему поручению или самостоятельно. Данное задание связано со скрытным прохождением, поэтому старайтесь держаться в кустах, чтобы вас не заметили.
Нет, можно действовать и в открытую, но в таком случае победить противников получится лишь при условии выбора низкого уровня сложности. Отмеченные орлом противники упростят вашу задачу. Двигайтесь по верхней части, переберитесь через разрыв и внутри одного из зданий области нужно будет отыскать обсидиановый глаз Циклопа. Можете прятаться в кустах и привлекать внимание одного противника за другим, используя свист. В самом дальнем помещении справа находится небольшая шкатулка, а внутри нее лежит нужный вам глаз. На этом этапе можно вернуться к Маркосу и завершить задание, но по желанию можно полностью изучить область, выполнив указанные цели клавиша ALT. Дорогие гости Название главы: Будет день, будет драхма. После короткого разговора с Маркосом запустится следующее задание. Часть великого плана винодела по уклонению от выплаты долгов Циклопу связана с убийством соратников злодея. Один из них находится на островах Кефалинии, в вашем регионе.
Покиньте виноградник и направляйтесь в сторону Сами. Немного дальше по тропе можно обнаружить сломанный мост с заброшенным домом. Вызовите Икара и изучите область на наличие врагов и сундуков сокровищ. Ваша основная цель — убить всех противников. Сюжет не продвинется вперед до тех пор, пока вы это не сделаете. Желательно действовать скрытно, поскольку это самый простой способ избежать лишних хлопот. Причем проходить задание можно ночью, когда часть противников будет спать. Тем не менее, даже если вас обнаружат, десинхронизации не произойдет. Держитесь кустов, чтобы оставаться в укрытии, свистите для привлечения внимания врагов и убивайте их. Внутри дома будут два противника, если вы проходите квест ночью.
Здесь есть емкости с горючим маслом, которые можно поджечь факелом и тем самым убить противников. Для того чтобы взять факел в руки, зажмите клавишу T. Когда все мародеры будут убиты, запустится видеоролик. Появится Элпенор, с которым нужно будет переговорить. Ни одно из принятых решений на что-либо не повлияет. Позже во время беседы Элпенор упомянет саван Пенелопы, который нужно будет добыть в рамках следующего сюжетного задания. Заявите мужчине, что добудете для него саван, чтобы завершить задание. Саван Пенелопы Название главы: Будет день, будет драхма. Это задание начнется при завершении предыдущей миссии «Дорогие гости». В начале квеста вы будете на пляже, а перед вами находится остров Итака.
Неподалеку имеется небольшая лодка, которую можно взять для того, чтобы добраться до соседнего острова. Также есть возможность элементарно переплыть море вплавь. Как только окажетесь на пляже Итаки, то вызовите Икара. Саван находится в форте чуть дальше от места, где начинаются руины дворца Одиссея. Здесь также можно отыскать сокровища. Продолжайте изучать руины. При прохождении задания не имеет значения, будете вы действовать скрытно или изрядно пошумите и вступите в открытую схватку. Тем не менее, из-за большого количества врагов рекомендуется проходить область бесшумно. Вам нужно будет убить капитана в области, чтобы получить саван Пенелопы. Поэтому у вас не получится пройти все задание без поднятия тревоги.
Как только капитан будет мертв, то обыщите его тело. Вернитесь на пляж, чтобы покинуть остров Итака. Предварительно можете освободить узницу на острове, чтобы в дальнейшем иметь возможность закрутить с ней роман. Элпенора нет на пляже. Он находится в Сами в Храме Зевса. Храм расположен неподалеку от конструкции с доской объявлений, на вершине горы. После встречи с мужчиной произойдет новая беседа. Элпенор хочет, чтобы вы убили спартанского полководца по прозвищу Волк. Сделанный выбор и собранная информация не повлияют на дальнейший сюжет. Большой прорыв Название главы: Будет день, будет драхма.
Рекомендуемый уровень: 5. Следующая миссия Элпенора — устранение Волка из Спарты. Но прежде, чем вы сможете это сделать, придется разобраться с Циклопом. К тому же главному герою нужен корабль для дальнейших путешествий. Обе цели связаны между собой. Идите в Сами и следуйте в доки. У гавани пообщайтесь с корабельщиком по имени Телеменс. После беседы с ним вы узнаете стоимость корабля — несколько тысяч драхм. Понятно, что сейчас у вас такой суммы нет. Но беседа не была напрасной: корабельщик расскажет о том, что Циклоп находится в городе вместе со своим кораблем.
Направляйтесь на юг от Сами к заброшенному дому. Оттуда следуйте по пути на юг и вниз по скале вместо того, чтобы подниматься на вершину. Путь вверх ведет героя к историческому месту, но вам следует двигаться мимо звездной обсерватории к заливу Клептос. По прибытии запустится видеоролик. Циклоп мучает человека — это капитан корабля «Адрестия». После завершения кат-сцены Циклопа и его людей придется перебить. Циклоп — очень мощный противник. Вам нужно уклоняться от его ударов и проводить свои быстрые контратаки. Уклоняйтесь от стрел лучников, поскольку некоторые из них будут ядовитыми. Можете задержаться и закончить остальные цели по изучению области, а можете вернуться обратно на ту площадь, где был убит Циклоп.
Новости игры Assassin's Creed Odyssey
- Aссасин Крид Одиссея Орден бури — Прохождение. Орден древних assassins creed odyssey. - BLASTGAMES
- Базовые руководства
- Ассасин Крид: Одиссея – прохождение основного сюжета на 100 процентов
- Как завершить сообщение, доставленное в Assassin’s Creed Odyssey
- Как спасти ниму в assassins creed odyssey
Мой личный ад. Обзор Assassin’s Creed Odyssey
Aссасин Крид Одиссея Прохождение | Чтобы узнать больше об игре, вы также можете проверить наше руководство Assassin’s Creed Odyssey Wiki. |
Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — где найти | Так как ваш главный персонаж в Assassin’s Creed Odyssey родом из армии Леонида, естественно, что игра начнется с битвы 300 спартанцев. |
Таинственная болезнь в Assassin’s Creed Odyssey: Mysterious Malady Прохождение
Помимо раскрытия секретов затонувшего города, герою предстоит сразиться с богоподобными существами. Геймплей[ ] Одиссея использует множество игровых процессов и механик интерфейса Истоков, такие как например птица , которая может исследовать ландшафт, находить сокровища, а также отвлекать врагов. В игре присутствуют элементы RPG, в том числе параметры диалога, ветвящиеся квесты, множество возможных концовок, флирт, а также возможность выбирать между героем мужского или женского пола. Как сообщается, игра представляет собой «полную RPG» и вводит серию в этот жанр. Алексиос и Кассандра следуют одной и той же истории. Романтические персонажи остаются неизменными независимо от пола персонажа. Взаимодействие с НПС может иметь последствия.
Отношения с ними не всегда изменяются, ложь не обязательно является «плохим» выбором, и наоборот. Таким образом, нет никакого «правильного» способа играть в Одиссею. Снаряжение может быть выбрано, и классифицируется по редкости. Каждый элемент снаряжения может быть дополнен гравировкой. Игроки также имеют доступ к дереву умений и могут следовать выбранной «ветви», чтобы лучше соответствовать их стилю игры. Мир игры был описан как «самый большой» во всей серии; Игровая карта составляет 100 квадратных миль, равномерно распределенных между сушей и морем.
Окружающая среда варьируется от леса до гор и пляжей.
Внутри много охраны, 2 капитана, 1 полемарх. В крепость можно пробраться через пещеру, около восточной стены. Если не поднимать тревогу, то найдём Элпенора в подземном гроте. После победы читаем его записку, узнаем, что это был лишь двойник. Отправляемся в Храм Змеи, на юго-востоке региона. Храм охраняют 7 стражников Культа, но убивать их не обязательно. Нам нужно пробраться в пещеру рядом, культист Элпенор спрятался внутри. Бой будет тяжелым.
После победы заберём его маску и треугольный фрагмент. Награда: Чешуйчатый доспех ур. Змеиное логово ур. В плаще и маске спустимся в пещеру, где культисты собрались вокруг светящейся пирамидки. Собираем улики: 1 Говорим с человеком у алтаря, проводим обряд с кровью из руки. Цель: Поместите фрагмент на артефакт Осмотрев всё, возвращаемся в центр, вставляем последний треугольник в пирамидку. После этого в зал войдёт сильный воин или воительница Деймос. В культе стало известно о смерти Элпенора, и Деймос начнёт проверять, кто пришел под его маской. Когда прикоснёмся вместе с Деймос к пирамидке, увидим воспоминания.
Деймос — это наша сестра Кассандра или брат Алексиос в зависимости от того, за кого играем. Снаружи вернёмся к Геродоту. Он предложит отправиться к правителю Периклу, чтобы рассказать о заговоре против него. Нам станет доступно меню "Культ Космоса", где можно увидеть всех заговорщиков. Всего 35 культитстов, 8 мудрецов, 1 Призрак Космоса. Двое уже убиты Элпенор и Эпиктет, забитый на собрании. У остальных вначале нужно узнать личность по подсказкам. Появится много новых заданий ветки "Из тени", ориентируемся по их рекомендуемому уровню. Дополнительные задания: Пиратская жизнь ур.
Он попросит спасти его брата, попавшего в плен пиратов на соседнем островке. На Фисбы можем посетить пещеру, внутри 3 сундука и вещи из другого мира. На восточном островке убиваем пиратов, освобождаем из клетки брата, но он уже тяжело ранен и погибнет. Возвращаемся на корабль, сообщаем брату. Награда: Тектон станет нашим плотником. Личная ценность ур. Поднимаемся на холм, в лагере убиваем 5 врагов, возвращаемся. Награда: 495 монет, 27 кожа. В поисках команды ур.
Она просит разыскать её помощницу Гики и корабль "Акулий зуб". Зона поисков на востоке около островка. Около обломков ныряем в воду, убиваем 2 акул, со дна берём браслет Гики. Докладываем, что корабль затонул. Награда: Пояс открытого моря ур. Венок из оливы ур. Повитуха попросит передать венец из оливы солдату, у которого дома родился сын. Пробегаем 200 метров, получаем: 510 монет, 16 дерева. Возраст не помеха ур.
Понадобятся две вещи: 1 мошонка медведя, 2 язык оленя. Достаточно убить и осмотреть любого медведя и оленя. Их точно можно встретить на севере горы Парнас. Собрав всё, возвращаемся. Муж откажется ублажать старушку, можем заменить его. Выбираем ответ "сердечко" — "Я могу утолить твой голод". Проведём длинную ночь с Авксесией. Награда: 240 монет, Клинок Нимфы ур. Фотий хочет на покой ур.
Жрецы ограбили сокровищницу, которую он охранял, можем помочь ему бесплатно или за деньги. Отправляемся в пещеру к западу от города, убиваем жреца, на его теле найдём только записку о продаже сапфиров. Нужно ограбить крепость Десфина, далеко на западе. В центральном помещении найдём Кровавые сапфиры, возвращаем их Фотию. Награда: браслет, 240 монет. Дочери Артемиды ур. На западе забираемся на высокое плато, там начнётся бой со зверем боссом. Стреляем из лука, от этого кабан побежит на нас, отпрыгиваем, время замедлится, ударяем зверя в ближнем бою. Повторяем до победы.
Когда останется половина здоровья, босс вызовет 4 мелких кабана, быстро устраняем их, чтобы не мешались. Если не получается победить в одиночку, можно заманить за собой пару охотников за головами, они будут отвлекать зверя на себя. После победы возвращаемся к Дафне. В диалоге сможем выбрать 1-ое сердечко. Получим от неё ещё десяток квестов по поиску легендарных животных по всему миру. Награда: 458 монет, Лук Артемиды легендарный. Богини за охотой ур. Волк Ликаон. Лакония, юго-восток.
Крепиды жрицы Артемиды. Гиена Крокотта. Остров Китира. Капюшон жрицы Артемиды. Керинейская лань. Эвбея, северо-запад. Клинок жрицы Артемиды. Критский бык. Месара, центр.
Одеяние жрицы Артемиды. Медведица Каллисто. Аркадия, восток. Пояс жрицы Артемиды. Немейский лев. Аттика, юг. Эриманский вепрь. Ахея, запад. Наручи жрицы Артемиды.
Приказ Артемиды ур. Наше последнее испытание — сразиться с самой верхновной жрицей Артемиды. Обречённый ур. Это его брат хочет разыскать убийцу. Если признаемся, что это мы убили его, то тут же провалим задание. Помощь целителю ур. С ним можно завязать роман. В начальном диалоге выбираем 1-ое сердечко. Отправляемся искать для него 5 листьев мандрагоры.
Идём немного на юго-восток, все растения находятся вдоль ручья. Возвращаемся, разносим приготовленное лекарство 3 жителям. От них узнаем больше о Ликаоне. Былые проступки ур. Собираем улики около её дома: 1 браслет на полу внутри, 2 снаружи говорим с крестьянином, 3 за домом найдём пепелище и записку. Говорим с Дикаоном, можем выбрать 2-ое сердечко. Награда: 240 монет, пояс Кошель путешественника ур. Из всех ударов злейший ур. Около здания убиваем 4 охранников, отпираем 2 клетки.
В конце Ликаон попросит нас убить его бабушку. Она была предыдущим оракулам, и всех обманывала с предсказаниями. Если откажемся, то сможем получить 3-е сердечко, и проведём ночь с Ликаоном. Награда: 370 монет, Шлем пророчества фиол, цр. Они будут доступны после получения 20-го уровня и после окончания 4-ой главы сюжета. Их можно выполнять вместе с основным сюжетом, они дополняют и раскрывают его. Пленники ур. Местный магистрат Пери попросит найти пропавших охотников. В лагере разбойников успеем освободить только девушку Агнодику.
Награда: 1180 монет. Острый ум ур. Фия предложит тренировочный бой. После победы выбираем 1-ое сердечко. Поддерживаем одну из сестёр: Пери или Фию. Афродитова руда ур. Научите женщин охотиться ур. Лучшая оборона ур. Выбираем, как помешать: 1 вариант "Лазутчики" — нужно убить 3 отряда в горах.
Кровь Афродиты ур. Битва произойдёт в небольшом пруду у реки. Нужно убить десяток бандитов. После победы выбираем 2-ое сердечко, проведём ночь с Фией. Испытание Сократа Забытые легенды Греции Сократовский переполох ур. Она расскажет, что философа посадили под стражу за его слова. Идём в дом правителя, тайно пробираемся в тюрьму. Сократ не хочет сбегать из плена, он надеется победить в суде, Пифия убедила его, что он самый умный. Награда: 602 монет.
Обрести голос ур. Она расскажет, что не обманула Сократа, а хотела заручиться его помощью. Награда: 903 монет. Сократ до мозга костей ур. Относим его свиток самому философу. Награда: 1807 монет, Шлем безверия фиол. Малида уровень 12—14 Нет заданий, только точки интереса. Понадобится 80 камня, 130 дерева, 2 таблички, 1400 монет. Семейные ценности ур.
В городе на северо-восточном берегу встретим сына Эпида, который запер себя в клетке. Оракул предсказала, что он станет причиной гибели родителей. Эпид попросит вернуть его щит и меч, чтобы защитить родителей. Идём к кузнецу Коста, меч был отдан ему. В разговоре можем заработать 1-ое сердечко. В обмен он попросит собрать ему цветов для мужской силы. Отправляемся на холм рядом, отбиваемся от медведей, собираем 5 цветков. Можем заработать 2-ое сердечко, и провести ночь с Коста. Конфискация ур.
Идём на поиски щита, его украли разбойники. На берегу Красного озера зачищаем лагерь, убиваем женщину лидера бандитов, заберём у неё щит. Когда вернёмся, узнаем, что Эпид был усыновлён. Его настоящие родители — кузнец, с которым мы переспали, и разбойница, которую мы убили. Таким образом, предсказание исполнилось. От этого Эпид лишит себя зрения. Награда: 140 монет, Повязка на глаза фиол, ур. Очень, очень плохой день Забытые легенды Греции Исправление ошибок ур. После его прибытия, на город собираются напасть пираты, и нам нужно успеть подготовить жителей к бою.
Город в беде ур. Поднимаемся на южный холм, ведём его в город. На месте герой решит проверить свой волшебный шлем, дарующий неуязвимость. Поджигаем Аякса маслом, он сгорит заживо. Слепой кузнец ур. Найдём их в соседнем пиратском логове. Но когда принесём вещи, кузнец не успеет ничего выковать, упадёт и погибнет. Ход конём ур. По её заданию нужно вернуть лошадь.
Возвращаемся, девушка сядет на коня, и упадёт с обрыва. Здесь живут пираты ур. Награда: 6660 монет, Письмо "Хозяина орла". Останется только один ур. Там встретим наёмника самозванца "Хозяина орла". Вместе орла у него боевой петух. Договариваемся с ним или вступаем в бой. Награда: Меч подделка фиол.
Убейте все указанные цели, а затем доберитесь до края локации и прикончите полководца Куруша для пробития его защиты вы можете использовать даже слабые атаки на ЛКМ, комбинируя их с выпадами на shift. Диенек и Царь Далее вам дадут выбрать условия прохождения. Кроме того, новая игра в серии предлагает на выбор аж двух героев — брата и сестру. Ваша первая задача — это поручение винодела Маркоса, в ходе чего вам предстоит одолеть лидера головорезов Циклопа. В финале же вы обзаведетесь «Адрестией». Что-то начинается Сначала вы должны ликвидировать двух врагов. Захватывайте цели, чтобы упростить битву, и постарайтесь расправиться с одним противником как можно быстрее. Также постарайтесь научиться парированию, активируя блок во время вражеской атаки — это позволит вам оглушать агрессора и наносить ему колоссальный урон. Далее игра предложит вам первый выбор: помиловать или же прикончить супостатов. Каждое такое решение впоследствии будет приводить к различным итогам — как важным, так и незначительным. В данном случае можете выбрать любой вариант. Что-то начинается После этого исследуйте локацию. Используя Shift, заберитесь на крышу и откройте сундук. Вы найдете вещи, которые можно экипировать на I в инвентаре. На Tab же перед вами откроется список текущих активностей, какие можно выбирать маркерами. Продолжайте путь по локации, параллельно убивая бандитов. Лучников лучше вырубать скрытно, так как они наносят высокий урон издалека. Ваша цель — Маркос, что ожидает у виноградника. Здесь вы можете перейти на Икара кнопкой V, чтобы добраться до дома на вершине. Кассандра с кинжалом В ходе полета в небе вы помечаете различные интересные места, которые можно посетить на своих двоих в будущем. Ходить туда или нет — дело ваше, но нередко такие точки предлагают небольшие сюжеты и ценное снаряжение. На горе поговорите с Маркосом и примите коня в подарок. Откройте карту и отыщите метки в виде орлов, каких в Кефалинии только пара. Как и в предыдущих частях серии, они позволяют провести синхронизацию и узнать о важных местах в округе. Сбор долгов Изучая карту, вы могли заметить маркеры в виде черных ромбов с восклицательным знаком — это дополнительные квесты, что выдают персонажи. Каждое такое задание предложит вам небольшую историю и интересную активность. Возле пещеры неподалеку вы можете найти NPC, что выдает поручение «Голодные боги». Николас и юная Кассандра Также теперь вам доступно быстрое перемещение по карте, благодаря скакуну активация на X.
Нет покоя мистиотам В этом кроссовере между «Одиссеей» и «Вальгаллой» игроки попадают на первую табличку на озере Катаррактон на острове Корфу. Табличка находится на стуле на пирсе у озера. Этот знак направляет игроков на северо-запад к небольшой деревне Алиос. Всего несколько минут ходьбы, и сокровище для первой таблетки находится в бочке с водой возле козы в этой деревне. Отец истории, твой друг Вторая табличка находится дальше по острову в Коркире Полис, первом большом городе, с которым столкнутся игроки. Эта табличка находится в храме Посейдона в юго-восточной части города. Избегая охранников в этой области, игроки могут найти табличку на скамейке возле зеленого ковра и к югу от храма. Подсказка этого персонажа указывает игрокам на северную часть того же города. Сокровище находится у статуи Аполлона, стоящей на вершине небольшого холма на северной окраине города.
Assassin's Creed Odyssey: последние новости
Да, механика примитивна, но почти не раздражает за исключением своенравной камеры в замкнутых пространствах. Заодно быстро находишь источники неприятностей, которыми усыпана карта. Желание двигаться вперёд поддерживает и собирательство оружия и брони, пускай при взгляде на экипировку глаза не разбегаются. Не испортили и отличную идею, что многие действия или бонусы являются частью единой системы. В частности, для прокачки ряда эффективных умений требуют улучшить фамильное копьё героя. Для этого нужны артефакты, а их хранят служители культа, скрывающие лица под масками. Нужно их разоблачить и узнать местоположение, чтобы убить и забрать реликвии.
Охота сводится к набору знакомых занятий, но в таком формате они не воспринимаются бессмысленной тратой времени. Появляется хотя бы чувство гордости и удовлетворения от проделанной работы. Собственно, стоит удовольствию от возни улетучиться, как вместе с ним исчезает и весь позитив. Odyssey обескураживает странными решениями в балансе. На высокой и максимальной сложности поединки затягиваются за счёт повышения выносливости противников. Не очень весело, ведь механика проста.
В надежде стать сильнее повышаешь уровень героя, но … в определённый момент уровень почти всех неприятелей, включая животных, во всей Греции тоже повышается! Нельзя стать на уровень выше противников, они догоняют протагониста по этому показателю! Для полноты картины не хватает крестьян в эпической броне привет, Oblivion. Разумеется, сделано это с целью не дать мистию превратиться в непобедимого воина и заставить его постоянно напрягаться. Формула работала бы, будь в игре продуманная боевая система, но таковой не наблюдается. Любители мчаться вперёд, игнорируя побочные задания, могут наткнуться на чересчур могучих солдат даже на нормальной сложности.
Игра даёт понять, что неплохо бы обратить внимание на россыпь занятий. Считаете всё это бессмысленным?
Во-первых, оптимизация. Серия вообще оптимизирована хорошо. За исключением провального запуска технически сырой "Юнити", я не помню косяков.
Да, у меня ноутбук и играю я на минималках. Да, игра вышла аж осенью 2018 года, пять лет назад. Но всё равно далеко не все проекты даже вышедшие раньше 2018 у меня идут без проблем. Атмосфера исследования. Мне почему-то очень нравится путешествовать по Греции.
Я всё же выбираю коня, но можно и на корабле бороздить просторы. Осенью самое-то находиться у моря, в залитых солнцем полях. Да, в игре есть динамическая смена погоды, есть дожди, пасмурные дни, шторма на море. Но всё равно ядро летнее, жизнерадостное. Из аналогий приходит на ум только Just Cause 3 2015.
А вот ощущения от той же "Вальгаллы", как будто ты находишься там, где тебя не ждут, где сыро и неуютно.
И возможность играть по-разному те самые воин-охотник-убийца. Да, билдом подбор комплектов и оружия вряд ли назвать, но всё равно есть вариативность. Гравировки на оружия и разблокировка новых гравировок действительно. Правда, к 80-ти часам в инвентаре у меня скопилась масса эпическо-легендарного шмота.
Мне кажется, это проблема скорее поздней игры. Да, игра по принципу "Ведьмака" поделена на регионы. И прогрессия чувствуется. Хотя настоящую угрозу всё же представляют наёмники, особенно несколько сразу. Новую игру плюс как-то начинать не хочется: вряд ли "Одиссея" приближается по реиграбельности к тому же первому "Маскараду".
Звук и озвучка. Когда вернулся к игре, сначала играл на английском, но потом докачал русскую озвучку 1,8 ГБ. Мне очень нравится музыка "Одиссеи" с её греческими мотивами, нравится новый вариант темы Эцио. Большим плюсом могу назвать и звуковой дизайн. Даже специально открыл другие части, чтобы освежить в памяти и послушать звуки там.
Осматриваем местность Икаром и находим тайный вход через пещеру. Или можно забраться на стену и начать обход со стен крепости. Можно просто всех убить, если этот стиль вам ближе. В крепости необходимо сжечь 4 кучи припасов и украсть 5 сокровищ. Не забываем убить пару командиров.
Один ящик с припасами будет как раз в той пещере. Попасть в нее можно еще и с противоположной стороны крепости — тут есть большой колодец, он и связвает подземные проходы. Во время выполнения этого задания если всех убить можно выполнить и другие, нужные чтобы ослабить уровень влияния в регионе. Охота на Гирканоса Логово наемника Гирканоса находится чуть левее Мегары. Подбираемся к постройке и осматриваем ее Икаром.
Рядом будет Гробница Алка-фоя. Внутри ломаем стену и находим крутой эпический меч «Крюк». Выжидаем нужный момент, чтобы не спровоцировать высокоуровневых наемников рядом и нападаем на Гирканоса. Предварительно можно избавиться от обычных противников и обчистить сундук храма в Мегаре. Афинский предводитель Нам нужно убить предводителя региона.
Хоть у него и есть свой дом стоит зайти и забрать сокровища в Мегаре он сидит в маленькой палатке за городом. Просто подходим сзади и убиваем скрытно. Последний рывок Говорим со Стентором в лагере спартанцев. Идем за ним в сторону другого лагеря и говорим снова. После этого начнется масштабная битва за регион.
До этого задания нужно максимально ослабить регион, иначе битва будет сложнее. За победу можно получить отличные награды. Особое внимание в бою уделяем капитанам. Еще в бою очень поможет умение, выбивающее щит из рук врага. Волк из Спарты После этого появится шанс поговорить с Волком Николаосом.
Убивать его или нет решать вам, но если вы хотите получить хорошую концовку и не потерять часть заданий, то лучше оставить его в живых. В данном прохождении мы не будем его убивать. Вперед, к Фокиде Отправляемся на корабль и говорим с Варнавой. Получаем сразу два сюжетных задания и немного helix-валюты. Говорим ему про то, что мать еще жива.
После того как он попросит убить ее начнется драка с его охраной. Лучше отойти с ними вбок, чтобы не задеть мирных жителей или спартанцев. Находим три документа в его доме, рассказывающие о том, что он торгует со всеми сторонами. Разговор с призраком На горе находим храм и знакомимся с Геродотом. На входе в храм говорим со жрецом.
Спрашиваем у Пифии про мать. Из-за того, что на Кефалинии была спасена семья зараженных и убиты жрецы, Пифия не станет рассказывать про мать, но обмолвится про Культ Космоса. Спрашиваем Геродота про Культ.
Ассасин Крид: Одиссея — прохождение игры на 100%
Собрав их определенное число надо идти в определенное место - кузница Гефеста и улучшать копьё. Логика в принципе очень даже хорошая тут. Кроме того теперь тут умение зажигать оружие или делать его отравляющим является абилкой и лишь несколько "легендарных" видов оружия обладают таким свойством изначально. Как я уже сказал - теперь героя необходимо "заточить" в конкретное ответвление геймплея, а не делать из него палку-нагибалку. За убийства, в которых вас замечают, за воровство, за которым поймают и прочие плохие дела - вам светит награда за вашу голову. Уровней награды всего 5 и от них можно откупиться через карту игрового мира или убить заказчика. Это к примеру высший наёмник, со временем наш герой займёт его место Однако за продвижение по всей ранговой системе нам удается собрать полный комплект брони Герой Греции и по пути убить ещё и культиста. Не стоит расслабляться, как было в Истоках, где убил всех филакитов и всё хорошо. Тут же убив одного наёмника к нему на замену придёт новый и скорее всего будет либо равен, либо в чём-то лучше ранее убитому.
Хотя с должным умением играть и вести бой - проблем не будет. Не сказать что сильное нововведение, на фоне Истоков, но добавляет жизни в происходящее. Захват областей Однако не все так просто, прежде чем мы подойдём к непосредственной битве с владельцем, а можно и доведя область до назначения боя вместо нападения на неё встать на защиту и получив меньше наград - оставить текущего владельца. Типа инструкция На самом деле я не увидел абсолютно никаких различий между атакой и защитой. В одном поле все сражаются, никаких концептуальных различий, все довольно просто. Тем не менее идея таких боев - штука интересная и добавляет большей свободы действий в этот игровой мир. Стоит отметить, что зачастую подобные сражения на суше проводятся при наличии рядом региона противника, то есть откуда он может дойти. Если же дело касается острова - морское сражение, но там всё банально 4 на 4.
Я бы на фоне Синдиката единственный раз упомянул его сказал, что это хорошо дополненная фича, ибо в Синдикате помню было подобное. Боёвка ближний бой Если говорить кратко - из Истоков взяли исключительно нужное и при этом забрали одну интересную для меня вещичку щиты. Лучшее преумножили и сделали как надо. Но обо всём по порядку. Одна из битв по сюжету проходит в таком окружении Касательно боёвки - её сделали просто максимально динамичной и требовательной к вниманию. Просто так защищаться не дадут, будут достаточно хорошо проводить атаки и придется маневрировать, чтобы не поймать очередную стрелу от лучника. Одного жалко нет - возможности бегать со щитом. Какой спартанец не хочет бегать со щитом?
Тем не менее вариативность боёвки тут не сказать чтоб уж сильно большая, тут нет принципиальной особой разницы между оружием, так к примеру Булавы имеют поведение схожее не полностью с Топорами, Мечи с Кинжалами, Посох с Копьём. В то же время у данного оружия, как я поделил на 3 группы яростные удары очень похожи и тут кажется разработчики сильно халтурят, как мне кажется. Для меня вообще добивание трезубцем, которым протыкает насквозь противника выглядит несколько странным. Трезубец Посейдона имеет весьма полезный бонус, правда использовать такое оружие можно отнюдь не сразу Также у каждого оружия имеются свои статы.
Вы найдете свою награду на зарезанной козе» Как решить? На севере найдите козью ферму вам дадут подсказку на экране, если место было не исследовано. Зарезанный козел лежит на ступеньках перед первой хижиной.
Отправляйтесь в Пристань паломников и отыщите Дом вождя на востоке региона. Теперь пойдите на юг от входа в дом, и осмотрите оливковую плантацию. Найдите большую чашу во дворе фермы. Оттуда, куда указывает его покрытый мхом палец, идите на север. Вы можете найти меня на вершине» Как решить? Ищите гигантскую статую, лежащую на спине, с таким же гигантским стервятником на груди. Это гробница Тайлтоса.
Кончики его пальцев примерно направлены вверх, в район Великой горы Парнас. Найти нужный район действительно сложно, и он расположен к востоку от пещеры Кратос на небольшом участке равнины среди холмов. Эта область полна медведей и кабанов. Я сижу у основания единственной бронзовой статуи с копьем и мечом. Великий генерал стоит среди семи равных себе» Как решить? Из описания совершенно ясно, что теперь вы должны отправиться в Святилище Дельфи. На востоке области вы найдете в общей сложности семь больших бронзовых статуй, которые расположены полукругом перед каменной стеной.
Перед второй слева той, что с мечом и копьем есть перевернутая корзина с цветами, из которой вы можете забрать свою награду. Нырните и ищите скрытую пещеру. Вы узнаете, если возьмете быка за рога» Как решить? Взгляд на карту сразу же показывает, куда вас приведет эта загадка: к красному озеру к юго-западу от вас. Идите туда и нырните через небольшую пещеру, пока не дойдете до статуи быка под водой. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить награду. Однажды мне пришлось выбраться из лагеря.
Вы можете найти меня на острие рыболовного копья на острове в заливе Пандора» Как решить? Двигайтесь на восток от вашего текущего положения, как если бы вас тянули за веревку. Примерно через 800 метров по прямой вы достигнете небольшого острова на востоке залива Пандора. Там особо нечего найти — кроме награды. Вы можете найти ее, если пойдете на пляж на южной стороне маленького острова. Там горит небольшой костер.
Чуть не погиб. Кассандра-то бессмертна, а Варнава — нет. Ошибка может стоить ему жизни. А жить с этим придется всем остальным.
Данный квест стоит проходить одновременно с предыдущим заданием. Плывите на Парос, отыщите каменоломню на горной вершине и найдите крепость, построенную Афинами. Вы узнаете, что Юнеаса держат в заключении в этом огромном форте. Тут вам удастся также убить большое количество солдат, выкрасть казну и уничтожить припасы — все это необходимо сделать для прохождения миссии «Ослабление». Расчистив себе путь и освободив Юнеаса, выберитесь из каменоломни. Добравшись до безопасного места, поговорите со спасенным вами человеком. На этом миссия завершится, а вы получите неплохой топор Пароса. Смерть и хаос Миррин смогла выяснить, что на территории Наксоса находятся культисты Космоса. Протагонист, конечно же, решает убить их. Поговорите с женщиной, дабы выяснить более подробную информацию о своих целях. Вы узнаете, что они обитают в южной области острова, в пещере горы Зас. Направляйтесь в необходимую локацию и войдите в подземелье. Проход находится прямо в горе, на площадке, до которой можно взобраться из водоема. Оказавшись внутри, дойдите до просторного помещения и разберитесь с четырьмя врагами. Можете попробовать убить их незаметно, чтобы не поднять тревогу. Пройдите наверх и войдите в комнату с еще двумя противниками. Они будут довольно сильными, поэтому приготовьтесь к жаркой битве. Разобравшись с ними, осмотрите их трупы для получения новых подсказок. Кстати, в данном помещении можно найти острагон и один сундучок. Возвратитесь к Миррин и расскажите ей об увиденном. Блокада Пароса Доступ к этому квесту откроется, как только вы выполните предыдущие три. Он и следующие миссии связаны с морскими баталиями, поэтому стоит заранее подготовить свой корабль к битвам, например, усовершенствовать его. Поболтайте с Миррин, а потом потопите 3 корабля Афин, находящихся неподалеку от бухты. Теперь стоит снова поговорить с квестодателем. Общими усилиями Скажите Миррин, что готовы к выполнению следующей задачи. Потом направляйтесь к гавани Наксоса, возле которой вам предстоит вступить в схватку сразу с 4-мя кораблями Афин. На одном из них, кстати, находится член Культа Космоса и местный предводитель. Уничтожьте все вражеские суда, доставьте Миррин на Наксос и завершите тем самым квест. К тому же вы выясните, где можно найти настоящего отца протагониста. На этом глава завершится, а вы получите эпический шлем Навалха. Именно здесь раньше жила семья главного героя. Пришвартуйтесь к причалу, поболтайте с Миррин и начните следовать за ней, осматривая новый регион. По дороге можете оказать помочь молодым спартанцам, сражающимся с волками, или просто проигнорировать их в дальнейшем это никак не отразится на сюжете. Идите дальше, углубляясь в локацию. В итоге вы дойдете до бывшего особняка протагониста. Побеседуйте с Брасидом и Миррин для завершения миссии. К тому же вы получите несколько сюжетных и второстепенных заданий. Цари Спарты Подойдите к Брасиду, поговорите с ним, а потом направляйтесь к спартанским царям, дабы выяснить, как можно возвратить гражданство и собственное поместье. На этом глава закончится, и вы сможете начать сразу 3 следующие. Глава 16 — Культ и Архонт Убить или не убить Направляйтесь в Аркадию и доберитесь до отмеченной локации, в которой находится наемник. Он был перекуплен Лагосом, местным главой, а потому вам предстоит разобраться с ним. Когда вы победите наемника, вам придется принять решение — пощадить его или убить. В первом случае он расскажет вам, где можно найти Миррин и Брасида. Во втором — вы узнаете необходимую информацию из письма, лежащего в его кармане. Доберитесь до нужной горы и поговорите там со своим товарищем и матерью. Затем примите одну из сторон: мать отмечает, что Лагоса уже не спасти, поэтому его нужно убить, а Брасид не желает убивать предводителя. Судья, присяжный, палач Данный квест разрешается выполнить сразу же после его активации, однако в данном случае в крепости Архонта Лагоса будет полно врагов. По этой причине мы рекомендуем вам для начала снизить военную мощь предводителя путем выполнения побочных заданий: «Ожоги четвертой степени» и «Переломить хлеб». Теперь можете отправиться в крепость. Идти напролом вовсе необязательно — вы можете просто прошмыгнуть в штаб Лагоса и поговорить со своей целью. Вам придется расправиться с мужчиной, вне зависимости от предыдущих решений. Глава 17 — Олимпийцы Сопровождение чемпиона Доберитесь до учителя Тестикла, поболтайте с ним и выясните, где можно найти атлета. Он также сообщит вам, что если вы хотите понравиться Тестиклу, то обязательно подарите ему масло для растирания. Идите в гавань, расположенную на южном побережье Аркадии, в котором наверняка стоит ваше судно, а потом поболтайте с рабыней. Вы выясните, что ее хозяин ушел, поэтому ей нечего вам предложить. Можете дать деньги девушке и поручить ей приготовление необходимого масла. Впрочем, вы можете отказаться от этой идеи и прийти к Тестиклу с пустыми руками или сделать нужное средство самостоятельно, взяв рецепт у рабыни. Для приготовления масла необходимо будет разжечь костер, взять масло Афины и смешать его с лепестком розы. Если вы совершите ошибку, то задание продолжится, однако подарок придется Тестиклу не по душе. Направляйтесь к южной границе Месинии, в которой можно отыскать нужного персонажа. Поболтайте с ним и при наличии масла обязательно передайте ему склянку. В этом случае он сразу же даст вам свое согласие, поэтому драться с ним не придется. Однако, вне зависимости от того, приплывете ли вы на Элиду вместе с Тестиклом или без него, он все равно умрет. В результате Алкивиад попросит вас стать его заменой. Согласитесь, чтобы завершить задание. Претендент на победу Направляйтесь в городок, расположенный в долине Олимпии, и побеседуйте там с человеком, который следит за распорядком соревнований. Когда подготовитесь к боям, скажите ему, что можно начинать. Вам предстоит разобраться с двумя бойцами, используя только кулаки. Драка довольно простая — главное вовремя уклоняйтесь и не забывайте контратаковать. Разобравшись со своими противниками, вы закончите квест. Игра вдолгую Алкивиад был отравлен и вам нужно будет выяснить, что случилось в действительности. Вначале осмотрите место, в котором прошел пир. Направляйтесь в нужное место — вы увидите много мертвых тел. Пройдите на кухню и отыщите 3 улики: записку с блюдами, предназначенную для купца Приама лежит неподалеку , еду и кувшин, расположенные в основном помещении. Поговорите с торговцем, а затем убейте его или отпустите. При любом выборе вы выясните, что в крепости Кореб находится противоядие. Выберетесь из города и идите на северо-восток, чтобы добраться до отмеченного форта. При желании вы можете не убивать всех солдат — воспользуйтесь орлом, чтобы найти необходимый сундучок, а потом незаметно доберитесь до него и отыщите противоядие. Затем возвратитесь в город и отдайте склянку Алкивиаду для завершения задания. Панкратион Подойдите к учредителю, побеседуйте с ним и выиграйте заключительное сражение, в котором вам предстоит драться с чемпионом Олимпийских игр. В результате Спарта займет первое место, и вы сможете выполнить приказ спартанского короля. Там поговорите с полемархом Спарты. Вы узнаете, что им является Стентор, сын Волка. После разговора с ним вы получите новую миссию — необходимо разобраться с четырьмя очень сильными бойцами Афин, сражающихся в данном регионе. Может так выйти, что некоторые из этих бойцов уже пали от вашей руки. В этом случае вы получите не четыре задания, а три или даже одно. Каждое из них связано с убийством капитана их можно найти в крепостях, военных лагеря и так далее. В нашем случае активны были два квеста: «Последний бой Аристея» и «Гибель Дракона». При любой расстановке вам предстоит биться с Драконом в дуэли один на один, однако с помощью побочных заданий «Рецепт любви» и «Украденный конь» вы сможете намного облегчить себе эту задачу. Расправившись с капитаном и заполучив его наручи, вернитесь в крепость Гла, которая находится на островке посреди водоема, в центральной области Беотии. Тут вы найдете Николаоса, который разберется с Аристеем. Примечание: Вы сможете сразу же поболтать с Николаосом и принять решение, от которого зависит концовка игры. Если вы хотите получить лучший финал, который предполагает выживание всех членов семьи главного героя, то попросите Николаоса помочь Стентору. В ином случае тот погибнет. Расправившись со всеми капитанами, вернитесь к Стентору и дайте свое согласие на участие в битве. Стартует очередной бой, связанный с завоеванием области. Разгромите армию Афин, не забывая убивать командиров. Затем просмотрите кат-сценку. Затем направляйтесь к царям. Вам нужно будет обвинить одного из правителей. Сразу отметим, что культистом на деле является Павсаний, однако в Беотии вы найдете улики, указывающие на Архидама. Можете указать на любого, так как вас все равно выдворят из дворца. К тому же уровень преследования протагониста взлетит до небес, поэтому за ним начнут охотиться большинство наемников. Разберитесь с Павсанием, чтобы покончить с царем-культистом и добыть новое легендарное оружие. К тому же у вас появится доказательство того, что Павсаний был культистом Космоса. Возвратить с ним к Архидаму и поболтайте с царем обо всем. Потом поговорите с Брасидом и Миррин. Примечание: В конце миссии вы будете беседовать с Миррин о Деймос. Для получения лучшей концовки необходимо дать матери обещание, что вы вернете брата или сестру. После этого квест закончится, и вы получите в награду много очков опыта и драхм. Битва при Пилосе Доберитесь до южной границы Месинии и поболтайте там со стражником для нахождения Брасида. Далее вступите в битву, расправляясь с солдатами Афин и их командирами. Потом на арене возникнет Деймос. Сразитесь с ним, а затем постарайтесь скрыться. Однако вас все равно смогут схватить. Примечание: При беседе с Деймос не лгите, а расскажите всю правду. Затем послушайте, что скажет ваш брат или сестра Клеону. Если они ответят «Я не твоя кукла», то все в порядке — значит, вы сможете увидеть лучший финал. Глава 20 — Восстание В заключении Разберитесь с двумя охранниками, а потом вступите в диалог с Сократом и Варнавой. Затем выберетесь на свободу, чтобы завершить миссию. Сопротивление Этот квест тоже окажется недолгим. Вам нужно лишь пройти в особняк Перикла, а потом поболтать там с Сократом. Когда разговор завершится, вы сможете перейти к выполнению следующей главы. Глава 21 — Общественное мнение Выяснение правды Вновь побеседуйте с Сократом и выясните, что ему требуется. Затем направляйтесь в акрополь, расположенный в этом же регионе. Там Клеон создал себе небольшой командный центр. Он является одной огромной закрытой областью, поэтому вести себя стоит осторожно. Если кто-нибудь сможет найти вас, то вам не удастся пройти миссию — нужно будет дождаться спада тревоги, а потом начать все заново. Доберитесь до нужного здания и войдите в него через одну из двух дверей. В одном из помещений изучите следы рядом с входом и лопату, лежащую рядом с деревянной перегородкой. В другой комнате отыщите письмо, лежащее на столике. Выберитесь во внутренний дворик и поверните влево, войдя в сад. Изучите закрытый сундучок, а затем доберитесь до отмеченной локации и там убейте врага, хранящего в своих карманах ключик от сундука. Отоприте его и возвратитесь к Сократу. Можете сами выступить перед людьми, выбрав любые понравившиеся вам ответы. Моя актерская жизнь Поговорите с Аристофаном и выясните, что он задумал. Необходимо найти исчезнувшего работника театра по имени Феспис. Направляйтесь к его жилищу и подойдите к афинскому стражу. Поболтайте с ним, а потом договоритесь в обмен на важные сведения или попросту убейте охранника. Примечание: В доме актера можно столкнуться с Булисом. При желании вы можете сделать его членом своего экипажа эпическая редкость. Теперь идите в трактир и поболтайте с Фесписом. Можете отдать 600 драхм солдатам, чтобы они отстали от актера или наброситься на них. Если вы отдадите только 300 драхм, то они все равно нападут на вас, но уже во время выхода из жилища Фесписа. Возьмите пьяного мужичка и дойдите с ним домой.
Assassin’s creed odyssey. прохождение игры (3)
Трофей / Достижение «Пиратская жизнь по мне» в Assassin’s Creed Одиссея открывается после прохождения сюжетной линии Ксении, в которой нужно найти легендарные сокровища. Assassin's Creed Odyssey на Sony PlayStation 5 после патча с поддержкой 60 FPS! Если по каким-то причинам вы еще не сыграли в Assassin's Creed Odyssey, рекомендуем пройти компанию именно за Алексиоса. «Кредо ассасина: Одиссея», в русской локализации — Assassin’s Creed: Одиссея) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft. Рассказываем, как лучше проходить «Assassin’s Creed Odyssey», какие сложности могут встретиться и как с ними разобраться.
Assassin's Creed Odyssey. Новое начало. Культист побежден Аспасия (хорошая концовка)
Aссасин Крид Одиссея Орден бури — Прохождение. Орден древних assassins creed odyssey. - BLASTGAMES | Прохождение Assassin's Creed Odyssey — Часть 13_ Афины. |
Assassin'S Creed Odyssey прохождение — гайд по игре | Your task is to find and assassinate Nesaia who is one of Boeotia's four 's a brief walkthrough of The Last Hunt of Nesaia in AC Odyssey. |
Нахождение остраконов в Assassin's Creed Odyssey | Your task is to find and assassinate Nesaia who is one of Boeotia's four 's a brief walkthrough of The Last Hunt of Nesaia in AC Odyssey. |